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Microsoft poderá anunciar novo Xbox One e comando na E3

A Microsoft poderá anunciar um novo Xbox One e um novo comando para a console durante a próxima E3, evento que se realizará entre os ...



A Microsoft poderá anunciar um novo Xbox One e um novo comando para a console durante a próxima E3, evento que se realizará entre os dias 14 a 16 de Junho.

Desta vez os rumores são provenientes de Brad Sams, mais concretamente do blog Paul Thurrott, que cintando fontes muito próximas da Microsoft, terão confirmado as especulações que têm vindo a surgir nas últimas semanas.

Esta hipotético novo Xbox One poderá ser apresentada durante a conferência da Microsoft na próxima E3 e segundo as fontes de Sams a Microsoft quer explorar ainda mais o ecossistema Xbox com o Windows 10, algo que já deixaram bem patente em várias ocasiões.

Quanto ao comando, será uma versão melhorada e com o design parecido ao atual, e que terá provavelmente cor branca no seu modelo base em vez da cor negra. Não ficou esclarecido quais seriam as mudanças em relação ao comando atual da console.

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Nintendo NX chega em Março para ser acompanhado por bons jogos

Apesar da Nintendo ter anunciado que o NX seria lançada em Março de 2017, falhando a importante época Natalícia deste ano, a sua conf...



Apesar da Nintendo ter anunciado que o NX seria lançada em Março de 2017, falhando a importante época Natalícia deste ano, a sua conferência para a apresentação dos resultados financeiros não divulgou muitas informações sobre o console.

No entanto, Tatsumi Kimishima, o homem que sucedeu a Satoru Iwata no cargo de presidente da Nintendo, falou aos investidores da companhia Japonesa sobre a decisão de lançar a consola em Março e até explicou que ao reduzir o suporte à Nintendo Wii U, a Nintendo se pode focar na rentável Nintendo 3DS.

A respeito da Nintendo NX, Kimishima foi questionado sobre o catálogo de lançamento e se a companhia teria capacidade de evitar os erros feitos nesse momento importante da Wii U, algo que diz ter sido bem pensado.

"Conseguir um alinhamento de jogos completo quando a consola for lançada é uma das razões para o momento escolhido para o lançamento. Também temos que estar num estado em que somos capazes de lançar jogos não só no lançamento mas continuadamente. Temos planos para que seja uma plataforma que seja jogada a longo prazo."

"Quanto aos custos, queremos que a consola seja rentável. Quando a Wii U foi lançada, o rácio de troca era muito forte para o iene, para não termos esse tipo de situação novamente, lançar a perder dinheiro não será o nosso negócio, é assim que estamos a progredir com o desenvolvimento da NX," acrescentou Kimishima.

Questionado sobre essa controversa decisão de falhas a época Natalícia de 2016, considerada muito importante para todas as companhias e nas anteriores consolas Nintendo, Kimishima disse que não mudaram de ideia mas existem factores que devem ser tidos em conta ao preparar uma nova consola para o mercado.

"Ao lançar uma consola, é importante pensar em 'quantos jogos podem os consumidores jogar?' O momento do lançamento deve ser baseado nisso. Os consumidores têm mais dinheiro na época Natalícia e isso é um grande factor para arrancar nessa altura. Mas o nosso negócio de consolas/jogos integrados não termina aí, mas é algo que pode continuar a ser jogado por vários anos por isso podemos pensar que 'lançar algo como deve ser' é mais importante."

"Assim sendo, não pensamos que lançar na época Natalícia é obrigatório, sendo preferível lançar quando conseguirmos entregar algo como deve ser feito."

Kimishima disse ainda que as vendas da Nintendo NX e as receitas geradas nos formatos mobile devem contra-balançar a decrescente prestação da Nintendo Wii U e que estão já a planear reforçar os lucros gerados no formato digital.

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PlayStation 4: 40 milhões de consoles enviadas para as lojas

A Sony Corporation apresentou os seus resultados financeiros relativos ao ano fiscal de 2015, que terminou a 31 de Março de 2016, rev...



A Sony Corporation apresentou os seus resultados financeiros relativos ao ano fiscal de 2015, que terminou a 31 de Março de 2016, revelando que apesar de uma descida nos primeiros três meses de 2016, o ano foi bastante positivo.

Neste relatório, é possível verificar que em relação ao ano anterior, a divisão dos smartphones registou uma queda significativa, o seu mercado das câmaras digitais e LCD TVs sofreram ligeiras quedas, enquanto a PlayStation 4 conseguiu na verdade ter uma performance superior, registando ainda um aumento significativo na venda de jogos.

No ano fiscal de 2015, a Sony enviou para as lojas ainda mais unidades da PlayStation 4 e nos primeiros 3 meses de 2016, foram enviadas para as lojas 2.3 milhões de unidades da sua mais recente consola. Segundo estes dados, a Sony colocou nas lojas 17.7 milhões de consolas PlayStation 4 até 31 de Março de 2016, vencendo as suas próprias estimativas, que eram de 17.5 milhões, e conseguindo um total de mais de 40 milhões de unidades desde o lançamento da consola.

Graças à prestação da PlayStation 4, o segmento Game & Network registou um grande crescimento em vendas e receitas, relativamente ao ano fiscal anterior, graças às vendas de consolas e jogos PS4, que em contra-partida sofreu com o declínio nas vendas de consolas e jogos PS3. Esta foi a divisão que mais lucro gerou à Sony e das poucas a registar crescimento.

A Sony revelou ainda que as vendas aos consumidores pelos seus serviços de rede, via PSN, registaram um aumento de 50% em relação ao ano anterior, enquanto a venda de consolas desceu ligeiramente, 1.6%. No entanto, a Sony atribui a boa prestação deste segmento não só às boas vendas da PS4 mas também a uma redução nos seus custos de fabrico.

Neste ano fiscal de 2015, as vendas aumentaram 11.8%, para $13.734 milhões, e as receitas aumentaram para $785 milhões, no entanto para o próximo ano fiscal, a Sony não conseguiu atribuir estimativas devido ao impacto do terramoto em Kumamoto, que afetou uma das suas fábricas.

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Será esta arte de um novo jogo da Sony?

Ioan Dumitrescu, artista conceptual por conta própria, atualizou a sua página ArtStation, com arte de um novo "Projeto não revelado&qu...

Ioan Dumitrescu, artista conceptual por conta própria, atualizou a sua página ArtStation, com arte de um novo "Projeto não revelado" para a Sony.


As três imagens, que podem ver em baixo, fazem-nos acreditar que a Sony está a preparar um novo western, ou estava já que a arte foi colocada na página há um ano atrás. Dumitrescu trabalho para a Sony em PlayStation VR Luge, que fará parte do jogo PS VR Worlds, e poderá ter trabalhado num projeto que não recebeu a luz verde.



No entanto, isso terá que ficar sem resposta pois a Sony não anunciou nada relacionado com este projeto misterioso. Será um jogo para a realidade virtual? Terá sido cancelado?

O fato de a arte ter sido publicada no site pode sugerir que o projeto não seguiu em frente.




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Uncharted 4 com actualização de 5GB no primeiro dia

Já sabíamos que Uncharted 4 teria uma atualização no primeiro dia, que supostamente seria pequena, no entanto, ficamos a saber que na v...


Já sabíamos que Uncharted 4 teria uma atualização no primeiro dia, que supostamente seria pequena, no entanto, ficamos a saber que na verdade essa atualização tem 5 GB.

Os detalhes da atualização foram revelados através daqueles que já têm acesso ao jogo. A atualização do primeiro dia já está disponível para download (embora o lançamento esteja marcado para 10 de Maio) bem como os detalhes.

A atualização inclui suporte para o multijogador e diversos conteúdos bônus como um modo de fotografia, skins para as personagens, mais modos de gameplay, e também correções.


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Uncharted 4 terá a maior campanha de marketing da história da PlayStation

Uncharted 4: O Fim de um Ladrão será alvo da maior campanha promocional na história da PlayStation, segundo revelado pela Sony do Reino...


Uncharted 4: O Fim de um Ladrão será alvo da maior campanha promocional na história da PlayStation, segundo revelado pela Sony do Reino Unido, que vai introduzir formas inovadoras de promover o jogo.

Será o jogo PlayStation que estará disponível no maior número de lojas e serão colocadas diversas referências ao jogo nos estabelecimentos, como Nathan Drake pendurado numa corda real. Este é um lançamento muito importante para a Sony, e a companhia fará tudo o que está ao seu alcance para que seja visto nas lojas.

Esta semana, um carregamento de jogos foi roubado num assalto violento, o que deu origem a algumas unidades à venda em sites de leilões ou lojas de segunda mão.

Quanto ao lançamento oficial, Uncharted 4 será lançado a 10 de Maio como exclusivo PlayStation 4.

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Nintendo NX foi feita com uma forma de pensar diferente

A Nintendo pouco falou ainda sobre a Nintendo NX, mas o jornal Japonês Nikkei conseguiu tirar algumas palavras a Tatsumi Kimishima, p...



A Nintendo pouco falou ainda sobre a Nintendo NX, mas o jornal Japonês Nikkei conseguiu tirar algumas palavras a Tatsumi Kimishima, presidente da Nintendo, que afirmou que a nova consola foi feita com uma nova forma de pensar.

Sem informações que permitam ter uma ideia do que será apresentado, a comunidade mergulha nos rumores e especulações mas Kimishima diz simplesmente que ao longo do ano teremos novidades.

Questionado sobre o tipo de máquina que é a Nintendo NX será, Kimishima respondeu que, "Não é meramente uma sucessora da portátil 3DS ou da consola caseira Wii U. Será uma consola que foi feita com uma nova forma de pensar."

Kimishima disse ainda que, "gostaria de anunciar mais informações sobre as suas especificações e como funciona mais tarde durante este ano."

O que mais intriga é mesmo a ideia que não será uma mera sucessora e que foi feita com uma nova forma de pensar, aliado ao termo "como funciona" referido por Kimishima.

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Nintendo NX chega em Março de 2017

A Nintendo revelou nos mais recentes relatórios financeiros, que a seu novo console, conhecida por enquanto como Nintendo NX, será la...



A Nintendo revelou nos mais recentes relatórios financeiros, que a seu novo console, conhecida por enquanto como Nintendo NX, será lançada em todo o mundo em Março de 2017.

"Em relação ao nosso negócio nas plataformas de videojogos dedicadas, a Nintendo está atualmente a desenvolver uma nova plataforma com um novíssimo conceito, cujo nome de código é NX. A Nintendo NX será lançada em todo o mundo em Março de 2017," revelou oficialmente a companhia Japonesa.

De momento a Nintendo não revela as previsões para vendas de jogos e consoles pois considera que são meramente provisórios e não teriam qualquer utilidade.

Foi ainda confirmado que a NX não será apresentada na E3 e que o foco será o novo The Legend of Zelda, que foi adiado para 2017.

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E3 2016: o que esperar da maior feira de games do mundo

A maior feira de games do mundo acontece entre os dias 13 e 16 de junho e, como de costume, promete trazer muitas novidades para toda a ind...

A maior feira de games do mundo acontece entre os dias 13 e 16 de junho e, como de costume, promete trazer muitas novidades para toda a indústria. No entanto, ao contrário do que estamos habituados a ver nos anos anteriores, a edição da 2016 da feira tem tudo para ser bem diferente daquilo que vimos antes. Isso porque a E3 2016 já se desenha bastante atípica. É claro que ainda teremos uma tonelada de anúncios vindo por aí, algumas surpresas, vários vazamentos e outros pequenos acontecimentos que sempre fazem parte do show. Porém, paralelo a tudo isso, temos as grandes jogadas das gigantes. Com rumores bastante fortes vindo de todos os lados, a feira promete ser histórica por marcar a apresentação de novas tecnologias da Sony, Microsoft e Nintendo. E não falamos apenas do ano da realidade virtual. O PlayStation VR chega em outubro e já sabemos praticamente tudo o que precisamos sobre ele, assim como o HoloLens vem para nos encantar mais uma vez e receber mais alguns detalhes sobre seu lançamento. Só que a promessa é um pouco maior e devemos ter também novos consoles aparecendo no evento. O NX já foi prometido pela própria Big N, e tudo indica que o tal PS4.5, o Neo, também vai ser apresentado no evento.



Assim, por mais que muita gente goste de dizer que a E3 está perdendo a sua relevância, é impossível ficar alheio a ela. Ainda que algumas empresas tenham desistido de participar e outras tenham optado por montar seu próprio evento paralelo, a verdade é que a E3 continua sendo o grande palco para as novidades dos games e, em 2016, isso não vai ser diferente. 

Novos consoles e tecnologias 

A conferência da Sony é uma das mais aguardadas desta E3 exatamente pela quantidade de novidades que ela deve apresentar. O PlayStation VR deve ser um dos principais destaques da apresentação, tendo mais detalhes sobre seu lançamento, sobretudo relacionado à data. Sabemos que é em outubro, mas não exatamente quando — e a resposta pode aparecer aí. Aposte também em possíveis bundles trazendo o PS4 juntamente com os óculos de realidade virtual. Aliás, falando no console, não podemos nos esquecer do tão comentado Neo, a versão atualizada do PlayStation 4, apelidado carinhosamente de PS4.5 ou mesmo PS4K, em referência à suposta função que permite suporte à resoluções Ultra HD. Muita gente torceu o nariz para a novidade, mas não podemos esquecer que essa é uma prática bem comum dentro da indústria e que vemos sendo repetida geração após geração. Afinal, como você acha que o dono do PS3 Fat ficou quando soube do lançamento do Slim? Pois é.



A verdade é que o tal Neo realmente parece bastante promissor. Além da melhoria na resolução, a promessa é que seu hardware também passe por melhorias e seja capaz de trazer gráficos bem melhores que o do PS4 original — o que ajudou a aumentar a birra de muita gente.  Já em relação aos jogos, pouco se sabe sobre o que está por vir. Há quem acredite que devemos ver uma nova leva de relançamentos, desta vez focados na resolução 4K. Porém, é muito mais provável que tenhamos títulos inéditos aparecendo e aproveitando o poder de fogo desse novo hardware, como o possível God of War 4, cujas artes conceituais já vazaram por aí.



Também devemos ver mais jogos de realidade virtual sendo apresentados, assim como games anunciados na última E3 e que não foram mais comentadas. Inclua nessa lista Shenmue 3, Hellblade, The Last Guardian e Horizon: Zero Dawn. Pelo menos um deles deve ter sua data de lançamento revelada.


A retomada da Nintendo 

Não é segredo para ninguém que o Wii U é um grande problema na vida da Nintendo e que ela precisa urgentemente dar a volta por cima. Tanto que a própria empresa apareceu na E3 2015 para falar que veríamos seu próximo console na edição seguinte da feira. Pois bem, a E3 2016 está aí e, com ela, as tão esperadas respostas sobre o misterioso NX. Até o momento, não sabemos absolutamente nada sobre o console. Imagens de um suposto controle apareceram recentemente na internet, mas descobriu-se que era tudo mentira. Assim, voltamos à estaca zero sobre o que esperar do aparelho. Há quem diga que o NX vai integrar o sucessor do Wii U e do 3DS, sendo um híbrido de portátil e sistema de mesa. Porém, a única coisa certa é que a Nintendo deve correr atrás do prejuízo e trazer um hardware capaz de rivalizar com Sony e Microsoft.


Outro boato relacionado à Big N é sobre seus jogos. Um rumor recente afirma que a primeira leva de títulos do NX será de relançamentos, ou seja, games que já estão disponíveis no Wii U e vão ficar mais bonitos nesta nova geração. A ideia da Nintendo é atrair jogadores que não tiveram um Wii U e usar jogos como Super Smash Bros, Mario Kart 8 e Splatoon para atrair esse público e alavancar as vendas do novo sistema. Isso sem falar, é claro, do novo The Legend of Zelda. A Nintendo vem prometendo o game há um bom tempo e apenas nos entregou imagens vagas e promessas, então há esperança de que algo mais concreto reside nesta E3. A principal aposta dos fãs é que o jogo, seja lá qual for seu título, vai ser lançado simultaneamente para Wii U e NX. Pokémon Sun & Moon também são presenças certas. Já vimos o anúncio oficial há alguns meses, mas nada concreto sobre o novo game foi apresentado. Assim, é quase certo que devemos ter as primeiras imagens e, de quebra, conhecer os primeiros monstrinhos desta nova leva. Então, pode se preparar para escolher entre os três novos iniciais, seja eles quais forem.


E a Microsoft? 

Bem, das três grandes, a Microsoft é a que menos deu indícios do que está por vir. Enquanto os rumores saem de todos os lados na concorrência, a empresa segue quietinha e sem dar indícios de nada do que está por vir. Assim, só nos resta especular. Em termos de hardware, é difícil imaginar. Por um lado, o presidente da Xbox, Phil Spencer, disse que não vê sentido em lançar um console intermediário no meio da geração, como a Sony deve fazer com o PS4. Assim, dificilmente vamos ver algo como um Xbox 1.5 ou coisa que o valha. Portanto, o modelo Slim também pode ser descartado.

Por outro lado, o mesmo Spencer disse que é muito mais interessante para a empresa fazer com que o console seja modular como um PC, ou seja, lançar complementos e acessórios que façam com que o mesmo console que a gente já tem em casa possa ficar mais potente com a adição desses periféricos. É um conceito diferente e que, exatamente por ser mais barato que um videogame novo, pode dar certo no futuro — mas muito difícil de aparecer nesta E3. Assim, a aposta mais provável é que vamos ver a Microsoft reforçando a integração entre o Xbox One e o Windows 10. A empresa vem há meses investindo no desenvolvimento desse ecossistema, mas segue com o terrível trabalho de comunicação, fazendo com que o que deveria ser seu trunfo se transforme em dor de cabeça. Desse modo, a sua apresentação no próximo dia 13 de junho é a chance de provar que unir os dois sistemas em algo único é uma ótima sacada. E o que isso significa na prática? Possivelmente veremos mais jogos que se aproveitem dessa integração entre as marcas Windows e Xbox. Seja com aplicativos universais ou mesmo modos multiplayer unificados, a conferência da Microsoft deve usar essa união como seu grande diferencial. Não seria nada estranho ver um Gears of War 4 com modo online entre jogadores do PC e console. Além disso, é difícil imaginar muitas surpresas em termos de novos jogos. 

Em 2015, a companhia trouxe uma enxurrada de novidades e a grande maioria delas já está nas lojas. Desse modo, é muito pouco provável que tenhamos novos games dessas franquias aparecendo tão cedo. Isso faz com que Gears of War 4 seja a grande estrela do Xbox One, acompanhado de Recore, Scalebound, Crackdown 3 e outros exclusivos que já vimos anteriormente, mas que estão sem novidades há algum tempo. Qualquer coisa além disso, será mesmo uma enorme surpresa. Porém, não estranhe um novo Forza. Por fim, mas não menos importante, o HoloLens. Os óculos de realidade aumentada segue muito promissor, mas ainda com poucas novidades palpáveis. E, embora já tenhamos visto grandes avanços na tecnologia, é difícil imaginar que vejamos uma versão finalizada aparecendo nesta E3.  Isso não quer dizer, porém, que o acessório não vá dar as caras. Como nos anos anteriores, ele será apresentado, vai roubar a cena, mas dificilmente teremos algo mais concreto sobre seu lançamento. Em compensação, a Microsoft bem que poderia revelar a aplicação desses óculos dentro de algum grande jogo. Com o PlayStation VR às vésperas de ser lançado, seria uma ótima jogada mostrar como a sua tecnologia é diferente e promissora.



Outros anúncios 

Deixando as três grandes de lado, temos um misto de certezas e apostas que mostra que a E3 deste ano tem tudo para ser bem agitada. De um lado, sabemos que veremos games como Mass Effect: Andromeda, os novos Battlefield e Call of Duty aparecendo para deixar todos os fãs dessas franquias animados. 

Além disso, certamente teremos os retornos de muitas séries anuais, como FIFA e Pro Evolution Soccer para alegrar os fãs do esporte. Outra boa notícia relacionada à E3 2016 é que todos aqueles jogos que apareceram pouco no ano passado devem ter mais destaque. 

E a lista ainda é tímida, mas já revela um ótimo potencial para crescer mais nos próximos meses:

  • South Park: Fractured But Whole 
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 
  • For Honor 
  • Final Fantasy XV 
  • Final Fantasy VII Remake 
  • Kingdom Hearts
  • 3 Mafia III 
  • Mighty No. 9 
  • Persona 5 
  • Pyre Dishonored 2 
  • Cuphead Titanfall 2 
  • Deus Ex: Mankind Divided

Paralelo a esses títulos, temos os bons e velhos rumores. E os boatos de games que devem ser mostrados no eventos já mostram algo grande. A começar pelo tão esperado Red Dead Redemption 2, que vem sendo especulado ano após ano e que agora, finalmente, teve informações supostamente quentes confirmando o retorno da série. Se isso se confirmar, pode ter certeza de que será um dos pontos altos de toda a feira — ainda que a Rockstar quase nunca participe de uma E3. Há o já citado God of War 4, cujas artes conceituais mostrar que devemos ter uma viagem agora pela mitologia nórdica. Há quem diga que teremos Kratos de volta, mas seria igualmente interessante vermos um novo herói tão bolado quanto o bom de guerra para ocupar o espaço deixado por ele nesta nova geração. Borderlands 3 também é uma possibilidade, assim como um novo The Elder Scrolls, ainda mais se lembrarmos que a Bethesda tem uma conferência agendada para o  dia 12 de junho. Seria esse o nosso presente de Dia dos Namorados?



E já que não vamos ter um novo Assassin's Creed neste ano, os fãs acreditam que a Ubisoft vai aproveitar o vácuo para revelar seu Watch Dogs 2. O primeiro game ficou bem aquém do esperado, então essa é a chance da produtora se redimir e mostrar que ainda consegue aproveitar as ideias apresentadas ali. E, como não poderia deixar de faltar, os rumores de um possível anúncio de Beyond Good & Evil 2 já começaram a surgir, assim como acontece todos os anos. Para fechar a rodada de especulações, temos aquelas que são praticamente certas: as remasterizações. Mesmo com a atual geração há quase três anos no mercado, os estúdios ainda insistem em relançar alguns de seus clássicos e é bem provável que vejamos isso na E3. Já vimos indícios fortes de que os dois primeiros Batman: Arkham devem chegar ao PS4 e Xbox One, assim como a trilogia BioShock. E a dúvida que fica é: quem mais vai entrar na onda? De qualquer forma, essas são apenas alguns dos jogos que devem aparecer na E3. Como dito, a edição deste ano da feira é bem atípica e promete trazer muitas novidades interessantes. Em meio às discussões sobre o fim da relevância do evento, ele se ergue repleto de possibilidades e mostra que, apesar de tudo, a E3 continua sendo a Disneylândia dos gamers.

Fonte Canal Tech

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Kingsglaive: Final fantasy XV recebe nova publicidade

Kingsglaive: Final Fantasy XV é um novo filme CGI inserido no universo Final Fantasy, neste caso no próximo jogo numerado na série, e terá ...

Kingsglaive: Final Fantasy XV é um novo filme CGI inserido no universo Final Fantasy, neste caso no próximo jogo numerado na série, e terá direito a presença nos cinemas Japoneses.



Com a estreia agendada para 9 de Julho, a Suare Enix já começou a promover a sua chegada e apresentou uma nova publicidade que servirá para revelar a todos a sua chegada.

O vídeo, que podem ver em baixo, é mais uma relembrança da mestria da Square Enix na criação de CGI e os fãs de Final Fantasy XV não podem de forma alguma perder Kingsglaive.


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Modelo ganha 190 mil seguidores no Instagram após cosplay “acidental” de Chun-Li

Algumas semanas atrás a modelo Natascha Encinosa praticamente virou uma celebridade virtual ao colocar um vestido para celebrar o dia dos N...

Algumas semanas atrás a modelo Natascha Encinosa praticamente virou uma celebridade virtual ao colocar um vestido para celebrar o dia dos Namorados, e ela acabou ficando parecidíssima com a Chun-Li! No Street Fighter V a personagem ganha uma roupa extra com um vestido preto, que realça bem as pernas da personagem.



A foto, claro, acabou viralizando e chamou a atenção de um dos maiores sites da China (o 2ch) e a modelo ganhou 190 mil seguidores no Instagram! Segundo a Natascha, essa escolha não foi intencional, mas posteriormente ela prometeu fazer um cosplay completo da lutadora.



Claro que, após a fama repentina ela trocou o nome de sua conta no Twitter para Chun-Li (e, claro, essa troca foi intencional!).

Veja algumas fotos:






A personagem com a roupa:



É um pouco improvável dela querer virar cosplayer depois, mas certamente ganhou muitos fãs com esse episódio! e a gente fica no aguardo da cosplay da personagem mesmo!

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Vejam as novas imagens da expansão Blood and Wine de The Witcher 3

Chegara dia 7 de Junho!

Chegara dia 7 de Junho!







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Filme de Final Fantasy XV chegará aos cinemas japoneses

Final Fantasy XV: Kingsglaive, o filme CGI que acompanhará o lançamento de Final Fantasy XV, será exibido nos cinemas. A má notícia é q...



Final Fantasy XV: Kingsglaive, o filme CGI que acompanhará o lançamento de Final Fantasy XV, será exibido nos cinemas. A má notícia é que isto acontecerá apenas no Japão.

A Square Enix anunciou que todos os fãs nipónicos poderão obter os bilhetes para Final Fantasy XV: Kingsglaive em pré-venda que iniciará no dia 23 de Abril, e prepararem-se para vê-lo nos cinemas no dia 9 de Julho.

Infelizmente não se sabe se o mesmo acontecerá no Ocidente. Sabe-se apenas que o filme estará disponível para venda em formato digital e que fará parte da edição especial de Final Fantasy XV.

A versão em inglês de Kingsglaive vai contar com as vozes de Sean Bean como King Regis, Lena Headey como Lady Luna e Aaron Paul como Nyx. O filme mostrará os acontecimentos prévios a Final Fantasy XV.


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Divisão Xbox com queda de receita no último trimestre

A Microsoft publicou os seus resultados financeiros correspondentes ao terceiro trimestre de 2016, período que terminou no dia 31 de Março....

A Microsoft publicou os seus resultados financeiros correspondentes ao terceiro trimestre de 2016, período que terminou no dia 31 de Março. Na generalidade os analistas esperavam que a empresa gerasse 21.6 mil milhões de dólares, mas a sua receita foi de 20.5 mil milhões.

No que respeita aos videojogos a companhia aumentou a sua receita em 9%, graças às vendas de Minecraft. No entanto a divisão Xbox sofreu uma queda de 26%, principalmente devido a 2 factores. O primeiro é o declínio contínuo da Xbox 360 e o segundo são as reduções de preço da Xbox One.

Há poucos dias a Microsoft tinha anunciado que iria deixar de produzir a Xbox 360, consola que em Novembro do ano passado comemorou 10 anos no mercado.


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Designs da AMD sugerem a revelação de três novos consoles

A AMD revelou a existência de novos designs vitoriosos para o seu negócio de processadores semi-personalizados, sugerindo que três novos de...

A AMD revelou a existência de novos designs vitoriosos para o seu negócio de processadores semi-personalizados, sugerindo que três novos designs de consolas chegarão ao mercado durante este ano e no próximo. O Gamesindustry.biz relata que a companhia espera gerar $1.5 mil milhões de receitas durante os próximos três a quatro anos, mas a questão é, de forma esses designs de processadores serão traduzidos para as consoles?



Lisa Su, CEO da AMD, foi reservada nos detalhes numa reunião com os investidores, mas revelou que "nem todos" estes produtos serão enviados para as lojas este ano, e não revelou os detalhes destes novos designs: "Não acredito que revelamos qualquer detalhe sobre quais são estas vitórias, portanto, preferia esperar até que os nossos clientes estejam prontos para o lançamento."

Pelo menos um desses designs já foi exposto - é o novo processador SoC (system on chip) no coração da nova PlayStation com o nome de código Neo. É uma evolução do processador existente da PS4, com uma versão overclock do CPU x86 baseado na arquitectura Jaguar, e com uma componente gráfica 2.3 vezes mais capaz.

Quanto aos outros dois designs - podemos tentar adivinhar que é para a Nintendo NX e talvez para a renovação da Xbox da Microsoft a meio da geração. Alternativamente, pode ser que a versão caseira e portátil do conceito da NX conte como dois designs semi-personalizados da AMD. Possivelmente, a versão caseira da consola da Nintendo será lançada este ano, e o dispositivo portátil chegaria mais tarde, em 2017.

De uma perspectiva financeira, são boas notícias para a AMD, que pode adicionar estes sucessos à lista de receitas geradas pelos seus contratos atuais com a Microsoft, Sony e Nintendo, que devem melhorar mais adiante no ano, assumindo que haverá vendas saudáveis na época natalícia.


"Em adição a estes designs vitoriosos, temos o nosso atual negócio dos consoles," explicou Lisa Su, CEO da AMD. "Portanto, quando olhas para o agregado, esperamos começar a acelerar o novo negócio na segunda metade do ano. Também esperamos um aumento sazonal do nosso negócio de consolas tradicional. Por isso esperamos um ano for no geral nos processadores semi-personalizados."

Da nossa perspectiva, temos algumas preocupações acerca da convergência do hardware das consolas, todo ele produzido pelo mesmo fornecedor. As evidências sugerem que as três grandes companhias de consolas estão agora a utilizar variações da mesma tecnologia, e isto inevitavelmente leva a produtos semelhantes. E com base nas especificações da PlayStation Neo, é uma situação que pode muito bem ser agravada pela transição para as renovações dos designs de hardware existentes. Claro que, a Nintendo orgulha-se do seu pensamento inovador, por isso assumindo que a NX é baseada na tecnologia da AMD, vamos esperar para ver como é que a firma pretende diferenciar-se da concorrência.

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Rumor: Horizon Zero Dawn adiado para 2017

Segundo um novo rumor, Horizon: Zero Dawn poderá ser adiado para 2017, roubando a 2016 um dos mais aguardados exclusivos PlayStation 4....

Segundo um novo rumor, Horizon: Zero Dawn poderá ser adiado para 2017, roubando a 2016 um dos mais aguardados exclusivos PlayStation 4.

O título do Guerrilla Games, conhecido pela série Killzone, impressionou na E3 2015 e apesar de agendado para a segunda metade de 2016, nunca recebeu uma data de lançamento concreta. Agora, um dos insiders com melhor registo na indústria, que divulgou este mesmo jogo meses antes da revelação oficial, indica que foi adiado.


Não avançou qualquer explicação por detrás do adiamento mas diz que ficará impressionante na PlayStation 4K, não sendo de forma alguma esse o motivo para sair em 2017.

O insider explicou que não se trata de uma manobra propositada para ajudar a vender a nova consola que está a ser feita mas também não sabe os motivos específicos que empurraram Horizon para 2017.

A Sony ainda não anunciou nada oficialmente por isso estamos perante um rumor.

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Vice-presidente da Sony quase confirma a PS4K

Parece que a PlayStation 4K, ou PlayStation NEO, já não é segredo para ninguém e pelos vistos começa a ser difícil até para os próprios dir...

Parece que a PlayStation 4K, ou PlayStation NEO, já não é segredo para ninguém e pelos vistos começa a ser difícil até para os próprios diretores da Sony fingirem que nada sabem, tal como se pode ler numa entrevista a Philippe Cardon, vice-presidente da Sony Sul da Europa, que ao ser questionado sobre o assunto na revista francesa Challenges, ofereceu uma resposta bastante sugestiva.

"A PlayStation 4 foi desenvolvida para ser compatível com o PlayStation VR. Mas durante a vida de uma consola, as equipas de pesquisa e desenvolvimento trabalham diariamente em melhorias. A PS4 atual remonta há muitos anos. É normal pensar-se numa atualização. No entanto não tenho mais nada a dizer-vos sobre isso," disse Cardon.

A não ser que seja divulgada de forma antecipada, o que seria surpreendente, esta nova versão mais poderosa da PlayStation 4 deverá ser anunciada durante a conferência da Sony na E3 deste ano.

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Próximo Active Time Report de Final Fantasy XV terá lugar na E3

A Square Enix fez hoje uma transmissão em direto do seu Active Time Report apenas em Japonês, onde ficamos a saber que as pré-encomenda...


A Square Enix fez hoje uma transmissão em direto do seu Active Time Report apenas em Japonês, onde ficamos a saber que as pré-encomendas de Final Fantasy XV no Japão estão a correr melhor do que o esperado e que Hajime Tabata voltou a confirmar o modo "New Game +".

Foi também revelado que o próximo Active Time Report terá lugar na E3 2016 e que a Square Enix está a preparar-se para o evento.

Infelizmente não foram reveladas mais informações de relevo, nem se sabe o que será mostrado no Active Time Report da E3 2016.


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Square Enix vai produzir mais edições de colecionador de Final Fantasy XV

A Ultimate Collector's Edition de Final Fantasy XV que foi anunciado no evento Uncovered: Final Fantasy ficou esgotada em poucos minuto...

A Ultimate Collector's Edition de Final Fantasy XV que foi anunciado no evento Uncovered: Final Fantasy ficou esgotada em poucos minutos, e por isso a Square Enix anunciou que irá produzir mais unidades desta tão desejada edição.

originalmente a Square Enix tinha a intenção de produzir apenas 30 mil unidades desta edição, mas neste momento não se sabe quantas mais farão. A companhia japonesa prometeu que em breve dará mais detalhes sobre o assunto.

A má notícia é que a Square Enix não pode garantir que estas edições de colecionador estejam prontas para o dia 30 de Setembro, ou seja, o dia de lançamento de Final Fantasy XV, no entanto foi referido que estão a trabalhar para que este não seja o caso.

Esta Ultimate Collectior's Edition custa 270 dólares e inclui uma figura de Noctis, uma caixa metálica, objetos DLC, um livro de arte de capa dura, a série animada Brotherhood: Final Fantasy XV e uma cópia da banda sonora.


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TRADUÇÃO DE FINAL FANTASY XV PARA PORTUGUÊS NÃO AFETOU DATA DE LANÇAMENTO DO JOGO, DIZ SQUARE ENIX

Quando tivemos a notícia de que Final Fantasy XV -- o aguardado RPG da Square Enix -- teria localização de textos em português brasileiro, ...

Quando tivemos a notícia de que Final Fantasy XV -- o aguardado RPG da Square Enix -- teria localização de textos em português brasileiro, foi uma surpresa das boas. Como o primeiro título da franquia principal da consagrada série com localização original de fábrica (sem contar relançamentos mobile), muitos dos fãs ficaram empolgados.



Mas, afinal, quem está por trás da tradução? Em resposta ao IGN Brasil, a Square Enix esclareceu que sua equipe de localização em Londres está supervisionando o processo, "trabalhando com um parceiro que já apoiou a Square Enix em versões de todos nossos títulos AAA". Os tradutores, segundo a empresa, são experientes e residem no Brasil -- no Rio de Janeiro, em São Paulo e Porto Alegre.

Além disso, questionamos se a decisão de incluir a tradução dos textos em português afetou a agenda de lançamento de Final Fantasy XV: "Como estamos trabalhando com um parceiro com muita experiência, o impacto no calendário de desenvolvimento do jogo foi mínimo".

Sem dúvida alguma, este fato é um grande marco na história da franquia e pode influenciar os próximos lançamentos da Square Enix Oriental -- quem sabe futuros títulos da desenvolvedora já adotem, por padrão, a localização em português, como, possivelmente, Kingdom Hearts 3.


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A PlayStation 4.5 não agrada aos estúdios

De acordo com Colin Moriarty, do Kinda Funny Games, existem vários estúdios que não estão nada contentes com a existência de uma PlayStat...

De acordo com Colin Moriarty, do Kinda Funny Games, existem vários estúdios que não estão nada contentes com a existência de uma PlayStation 4.5, ou PlayStation Neo como é agora conhecida.

Segundo Moriarty, são já vários os estúdios que lhe confessaram não estar contente com uma nova versão da consola da Sony a meio do seu ciclo de vida, pois acarreta novos custos.

"Uma fonte segura diz-me que a maioria dos programadores não está contente com a PS4.5, e terem que desenvolver para ela. Custos e planeamento extra, e outras parvoíces dessas," escreveu Moriarty nas redes sociais.

As mais recentes informações indicam que a nova PlayStation 4 é real e que será lançada no final do ano, com mais poder, mas a Sony ainda não comentou oficialmente a sua chegada.

Por outro lado, será interessante ver a reação dos estúdios a esta PS4 Neo e o tipo de modificações que irá ditar no desenvolvimento dos seus jogos.


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Revelado: Os planos da Sony para a PlayStation 4K - nome de código Neo

Desde que foi mencionada uma melhoria para a PlayStation 4 pelo Kotaku, e depois confirmada, todos querem saber as especificações. Ainda nã...

Desde que foi mencionada uma melhoria para a PlayStation 4 pelo Kotaku, e depois confirmada, todos querem saber as especificações. Ainda não temos a certeza quanto ao porquê da Sony querer uma melhoria a meio da geração da sua consola de incrível sucesso, mas agora temos algo mais firme sobre as melhorias possíveis, cortesia do Giant Bomb .

Até ao momento, a exposição da PlayStation 4K na comunidade de desenvolvimento era limitada. Temos pequenos detalhes que aguardavam fontes adicionais antes de os publicarmos, mas os eventos ultrapassaram-nos - a Sony está a falar com os programadores sobre isto e o Giant Bomb passou-nos a perna, temos acesso aos mesmos documentos. Não existem dúvidas - isto é real. Teremos uma nova e mais poderosa PS4.

Não sabemos quando será lançada mas os protótipos estão a ser entregues aos estúdios agora. Um kit de teste, dentro de uma carcaça não finalizada - que a Sony pede aos estúdios para não revelar, seguirá depois. Um kit de teste de segunda geração, ainda não final, será entregue em Junho. A sony fará apresentações mais intensas sobre a Neo na sua DevCon em Maio, enquanto a submissão de código para jogos compatíveis com a Neo começa em Agosto.

Mas e as especificações? Já falamos anteriormente sobre 3 possibilidades - uma PS4 Slim com o atual processador e suporte para 4K, uma versão melhorada da atual, e uma consola muito superior que leva as coisas mais além. A realidade? A nova consola - cujo nome de código é Neo - é essencialmente um híbrido dos conceitos 2 e 3 e mais poderosa do que esperava. Tendo em conta as limitações financeiras e tecnológicas inerentes ao design de uma nova console em parceria com a AMD, é basicamente o melhor entre o esperado. A fuga de informações confirma:

Base PS4PS4K NeoBoost
CPU8 núcleos Jaguar a correr a 1.6GHz8 núcleos Jaguar a correr a 2.1GHz1.3x
GPU18 unidades computacionais Radeon GCN a 800MHz36 'unidades computacionais GCN 'reforçadas' a 911MHz2.3x FLOPs
Memory8GB GDDR5 a 176GB/s8GB GDDR5 a 218GB/s24% mais largura de banda, 512MB de memória utilizável

Vamos olhar para as três principais melhorias:

CPU: Teremos uma melhoria na CPU mas os núcleos em si não mudaram nada - apenas correm numa velocidade superior - um aumento de 31%. Tal como no modelo actual, um núcleo e uma fatia temporária de outro está reservado para o sistema operativo.

Memória: Ainda teremos 8GB de GDDR5, com um aumento de 24% na largura de banda. A actual consola usa módulos de memória a 5.5gbps. Matemática básica sugere que a Sony puxou isto para os mesmos módulos de 7.0gbps que vemos nas gráficas de topo como a GTX 980 e a GTX 980 Ti. O aumento não é muito grande e ainda terá que ter em conta a utilização da CPU (partilham a mesma interface), e a largura de banda não se adapta lá muito bem ao referido aumento na GPU - que é enorme.

GPU: O aspecto mais entusiasmante. O número de unidades computacionais sobe de 18 para 36, e a velocidade do relógio vai de 800MHz para 911MHz - mais 14%. Um aumento geral de 2.3x em FLOPs. A questão é qual a tecnologia que está a ser usada? A AMD criou processadores para as duas consolas de actual geração com recurso a componentes mais velhos nos quais desactivou algumas unidades computacionais. A Xbox One ficou com a Radeon HD 7790, enquanto a PlayStation 4 ficou com a mais capaz e semi-personalizada Radeon HD 7870. O que é interessante é que 36 unidades computacionais não encaixam confortavelmente nas existentes GPUs AMD. Sugere que a Sony e a AMD foram mais longe, que estão a usar a tecnologia Polaris.

Trinta e seis unidades computacionais com um canal de memória 256-bits parece muito similar às especificações adiantadas para as duas novas gráficas Radeon em desenvolvimento, com nome de código Polaris 10. A AMD não revelou informações oficiais mas os entusiasmantes reuniram as especificações ao isolar a identificação de equipamento Polaris 10 de uma submissão Linus Kernel, depois comparada com um benchmark Sisoft. Curiosamente, este teste Polaris foi executado com uma velocidade de relógio a 800MHz e memória GDDR5 a 6gbps - uma inferiorização sobre as supostas especificações PS4. Poderá ser devido ao silício de pré-produção mas também pode ser uma simulação para uma variante laptop do processador, onde uma menor velocidade do relógio é um pré-requisito.



Talvez em breve as coisas fiquem mais claras mas de momento, as probabilidades sugerem que a PS4K terá a nova tecnologia gráfica da AMD. A Sony menciona uma 'melhorada AMD GCN' dando-nos duas alternativas - a Polaris, com 36 unidades computacionais, ou a mais antiga Tonga, com apenas 32. Os documentos mencionam novas instruções GPU exclusivas da Neo, que suportam a ideia de uma arquitetura mais moderna. No entanto, temos que salientar que a Sony não refere especificamente tecnologia 14nm ou Polaris.

A nossa preocupação é que as APIs de baixo nível da PS4 possam não ser compatíveis com a nova arquitectura, significando problemas ao correr jogos mais antigos mas não parece ser problema. As melhorias na eficiência presentes na Polaris poderiam gerar ainda mais ganhos na performance. Esperamos ver melhorias acumulativas na compressão de memória, o que ajudaria a tirar mais da restrita interface 256-bit GDDR5. Segundo sabemos, não existiam tais tecnologias na PS4 original.

Como duas PlayStations vão coexistir: Modos Base e Neo

A Sony parece reconhecer a necessidade de integrar dois modelos da PS4 no mercado ao mesmo tempo - internamente referidas como Base e Neo. Não existirão jogos exclusivos da Neo, todos terão que correr nas duas, e nada sugere modos VR exclusivos da Neo. Os programadores estão proibidos de criar funcionalidades de jogo exclusivas da Neo, e as melhorias serão na performance e gráficos. Os jogadores de ambas estarão ligados ao mesmo ecosistema, significando que vão competir online nos dois modelos. A interface e PSN será idêntica.

A questão é o que é possível com equipamento melhor. A necessidade de apoiar a actual PS4 coloca um tecto na experiência que os programadores podem oferecer - todo o desenvolvimento multi é definido pelo denominador mais fraco, e é raro ver um estúdio dedicar grandes recursos a uma pequena minoria.

Segundo os documentos da Sony, existe um foco na entrega de jogos a 4K, mas é provável que a resolução seja convertida para UHD. Donos de ecrãs a 1080p também vão ter benefícios, alguns deles referidos são:

  • Rácios de fotogramas superiores
  • Rácios de fotogramas mais estáveis
  • Maior fidelidade gráfica
  • Funcionalidades gráficas adicionais

Sony describes 'forward compatibility' via patches, allowing developers to revisit their existing PS4 library and add Neo features to existing games. Sony has opened up more memory for Neo titles too. Quite why this extra RAM can't be given to games running in Base mode isn't revealed but Sony states that Neo titles will have access to 5.5GB of memory, with 512MB "only available" for Neo mode. Sony also reveals that the background media functions of the PS4 "might be" expanded - such as the addition of 1080p gameplay recording.

O que não estará na PlayStation 4K/Neo

Uma vez que nada é referido nestes documentos quanto à introdução de melhores cores e HDR, não temos a confirmação se estará no novo modelo ou se não é prioridade para a Sony. Também não existe indicação que a consola ostente qualquer funcionalidade presente na caixa externa do PlayStation VR. Além disso, os documentos referem que o disco rígido será o mesmo, e não são mencionadas mudanças na drive Blu-ray.

Muitos presumiram que A sony iria aproveitar a oportunidade para introduzir supote para o novo padrão UHD 4K, com apoio para discos de 50GB, 66GB e 100GB. Por agora, parece que os programadores terão que se manter com 50GB de espaço.

Quando é que a PlayStation 4K/Neo é lançada?

Os programadores vão poder introduzir suporte para a Neo nos seus existentes jogos PS4 em Setembro mas somente em Outubro teremos jogos para as duas/Neo. A sony não disse aos estúdios quando é que a unidade é lançada e diz que é perfeitamente aceitável que sejam lançados jogos compatíveis com a Neo antes da chegada da consola.

The Division - Leiam a nossa analise

Tudo sugere que correrá numa tecnologia de 14nm e os pedidos vão subir em flecha no final do ano. A AMD irá lançar uma nova tecnologia gráfica nessa altura, enquanto os pedidos das fabricantes de smartphones também será intensa. Talvez a Sony não consiga satisfazer a procura e possa atrasar a consola. Apenas sabemos que segundo estes documentos, o equipamento protótipo será recolhido em Janeiro, substituído por unidades produzidas em série. Isto geralmente acontece no momento do lançamento ou depois.

O calendário está mais claro agora mas ainda existem incertezas. Esperava uma nova PS4 em 2017 mas parece que poderá chegar no final do ano. A mesma altura do lançamento do PS VR - algo que não é ideal. Talvez um lançamento em Março de 2017 seja mais provável, mas a existência de uma nova consola irá dissuadir as pessoas de investirem na existente. Mesmo com estas informações da Neo, continuo sem perceber porque é que a Sony a vai desenvolver, especialmente tendo em conta o sucesso do atual modelo. Esperamos que tudo se torne mais claro na E3.


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Guile se Junta ao Elenco de Street Fighter V Este Mês, Confira Detalhes da Atualização de Abril

Nós temos vários novos detalhes para compartilhar com vocês hoje com relação à próxima atualização de Street Fighter V, incluindo o retor...

Nós temos vários novos detalhes para compartilhar com vocês hoje com relação à próxima atualização de Street Fighter V, incluindo o retorno de Guile junto com seu clássico estágio e algumas melhorias adicionais na experiência online.


Guile é certamente um dos mais icônicos personagens de Street Fighter, já que ele era um dos oito World Warriors originais em Street Fighter II. A conexão dele com Charlie Nash foi revelada em seu final no Street Fighter II quando ele se preparava para acabar com M. Bison de uma vez por todas por ter matado seu amigo e mentor — mas ele é impedido no último momento por sua esposa Jane.
Não foi até Street Fighter Alpha 3, no entanto, que descobrimos mais detalhes sobre a busca de Guile por Nash, que havia sumido durante uma missão secreta. Enquanto Guile por fim encontrou Nash na base da Shadaloo, a reunião deles foi curta, porque Nash segurou M. Bison para que Guile pudesse escapar e essa foi a última vez que ele viu o homem que o ensinou a disparar Sonic Booms.
Em Street Fighter IV, a busca de Guile por Nash continuou, já que o corpo dele nunca foi recuperado, e embora não tenha tido sucesso em encontrá-lo, ele cruza com o lutador francês de MMA Abel, que conhece o estilo de luta de Guile. Sabendo que Nash é o único lutador que usa Sonic Booms, Guile pressiona Abel para mais respostas, mas não consegue informações novas.
Embora Guile tenha tido um papel fundamental na maioria dos principais jogos Street Fighter, ele também apareceu em incontáveis títulos crossover, como Street Fighter x Tekken, a série Marvel vs Capcom e Capcom vs SNK 2.
Guile in Street Fighter II
Guile estará disponível gratuitamente ainda este mês para todos os jogadores até que a loja Zenny seja lançada e irá receber seu próprio conjunto de Trials e Character Story. A Battle Costume dele estará disponível gratuitamente para todos que têm Season Pass também.

Overview do Personagem

Em Street Fighter V, Guile retém sua habilidade de dominar tanto o chão quanto o ar com seus ataques normais sólidos e movimentos especiais, como Sonic Boom e Somersault Kick. Ele agora também tem a habilidade de entrar em um estado de caminhada agachada chamado Faultless Move, que permite a ele manter sua carga enquanto se movimenta para a frente, dando a ele ainda mais opções de manter seus oponentes em cheque.
Guile é uma ótima opção para aqueles que estiverem procurando um personagem de carga que pode facilmente controlar o ritmo da partida.
V-Skill: Sonic Blade
Guile gira energia sônica para criar uma Sonic Blade que age como projétil estacionário que também pode carregar seus Sonic Booms. A Sonic Blade pode realmente ajudar Guile a pressionar os oponentes quando eles se levantarem ou ajudá-lo a vencer batalhas de projéteis já que ela aumenta a durabilidade do Sonic Boom!
Guile in Street Fighter V: V-SkillGuile in Street Fighter V: V-Skill
V-Trigger: Solid Puncher
Guile aumenta seu poder e dispara Sonic Booms contínuos! Cada botão joga um Sonic Boom em velocidade diferente, então alternar os botões pode criar sequências interessantes.
Dependendo da sequência usada, isso pode agir como um ótimo extensor de combos, ser usado para subjugar os oponentes ou facilmente colocar os adversários no canto.
Critical Art: Sonic Hurricane
O ataque mais devastador de Guile, o Sonic Hurricane! Guile aumenta seu poder e atinge seu oponente com um Sonic Boom maciço e que causa dano várias vezes. Essa Critical Art recebe um aumento de dano e alcance enquanto o V-Trigger estiver ativo.
Guile in Street Fighter V: Guile's Stage

Estágio Air Force Base

Nós também estamos empolgados de anunciar nosso primeiro estágio DLC, que é um clássico que todos vocês conhecem e adoram: a Air Force Base (Base da Força Aérea) de Guile!
O F-16 recebeu uma nova mão de tinta e você provavelmente vai reconhecer alguns rostos familiares torcendo por você no fundo. Esse estágio estará disponível na Loja por 70,000 FM. Donos de Season Pass irão receber esse estágio gratuitamente como agradecimento por apoiar Street Fighter V.

Sistema de Rage Quit

Nós também estamos felizes de anunciar que iremos implementar um sistema para punir jogadores que frequentemente desconectarem durante as partidas (também conhecidos como rage quitters).
A forma como isso vai funcionar é que o sistema vai identificar jogadores que tenham uma alta taxa de desconexão e irá deixá-los de fora da organização de partidas por um período de tempo. Jogadores que forem identificados abusando do sistema irão receber uma mensagem no jogo os notificando de que eles estão fora da organização de partidas.
Mais novidades e melhorias para esse sistema serão implementadas no futuro.

Melhorias na Organização de Partidas

Nós também faremos uma série de melhorias no sistema de organização de partidas de Street Fighter V. Muitos usuários deverão ter mais facilidade na hora de criar e de se conectar a Battle Lounges e nós também iremos afrouxar as restrições para se encontrar um oponente. Nós sabemos que usuários na Europa e em outras partes do mundo têm experimentado alguns problemas para encontrar oponentes e isso deve ajudar a aumentar o número de batalhas das quais eles poderão participar.
Por hoje é só! Nós teremos detalhes sobre a data de lançamento da atualização de abril em breve.

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Final Fantasy XV - Os incentivos das reservas



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Rumor: Comando da NX poderá ser parecido ao da Wii U

Um utilizador do NeoGAF deu a conhecer novidades sobre a Nintendo NX entre as quais a possibilidade da consola ter um comando semelhante ao...

Um utilizador do NeoGAF deu a conhecer novidades sobre a Nintendo NX entre as quais a possibilidade da consola ter um comando semelhante ao GamePad da Wii U.



Segundo o dito utilizador, 3 fontes disseram-lhe que a NX teria um comando com um ecrã (desconhece-se se será opcional) que poderá ser usado para jogar a Nintendo NX em qualquer lugar com conexão à Internet. De assinalar que o rumor indica que este comando teria apenas as opções básicas do sistema operativo da NX para aceder à consola de forma remota.

Pelos vistos o comando da NX não teria potência suficiente para poder correr jogos por si só, ou seja, caso este rumor esteja correto, a NX não seria uma consola híbrida como muitos pensavam.

Outra fonte contou ao utilizador que a NX seria um pouco mais poderosa que a PlayStation 4, teoricamente estaria perto das especificações especuladas da PlayStation 4K. A consola da Nintendo usaria o Volkan, um interface de programação de aplicações de Khronos que se destaca pela sua capacidade de aproveitar uma grande quantidade dos núcleos existentes num dispositivo para melhorar de forma drástica o desempenho gráfico. O utilizador do NeoGAF mencionou que a sua fonte lhe disse que um produtor está a criar uma adaptação de um jogo PS4 para a NX.

Devido aos componentes que a consola utilizará, a fonte assinalou que é muito provável que a NX não tenha um lançamento simultâneo em todo o mundo. Como as consolas caseiras são cada vez menos populares no Japão, rumores indicam que a consola seria lançada primeiro no ocidente.

Por fim o membro do NeoGAF destacou que Luigi's Mansion 3 poderá estar em desenvolvimento para a NX. A que tudo indica o projecto era para ser lançado na Wii U, mas a Nintendo e a Next Level Games decidiram mudá-lo para a NX. Fala-se que a MercurySteam também lance um jogo já anunciado para a NX, provavelmente será Raiders of the Broken Planet. Final Fantasy XV ser lançado também na consola, segundo a fonte do membro do fórum, no entanto não se sabe quando.

Apesar dos moderadores do NeoGAF se darem ao trabalho de comprovar as fontes dos utilizadores antes de permitirem a publicação deste tipo de informação, o melhor é olharem para estas informações apenas como rumores. Até porque já não falta muito para a E3 2016, evento onde provavelmente a Nintendo nos dará detalhes sobre a sua nova consola.

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Final Fantasy estava morrendo e já tinha atingido o seu pico

Hajime Tabata aterrou no papel de diretor de Final Fantasy XV em 2012 e durante estes anos a marca voltou a despertar o interesse da pa...


Hajime Tabata aterrou no papel de diretor de Final Fantasy XV em 2012 e durante estes anos a marca voltou a despertar o interesse da parte de muitos fãs.

Quando Tabata foi nomeado para o cargo ele decidiu fazer uma análise sobre o estado da marca Final Fantasy no Japão. Os resultados dessa análise não foram muito animadores uma vez que a franquia era considerada como "uma IP a morrer que já tinha atingido o seu pico".

"A situação mais grave foi quando comecei a trabalhar em Final Fantasy XV não ver um aumento de novos fãs da franquia," disse Tabata em entrevista com a revista Game Informer.

"A imagem da marca Final Fantasy não estava clara. A realidade não estava a nosso favor. Era ainda mais grave e sério do que inicialmente pensávamos. Após a nossa análise, ficamos com a impressão de que Final Fantasy estava a morrer. Percebi que os fãs estavam decepcionados, mas ainda tenho esperança no futuro."

Tabata revelou então as três características que ele acredita serem fundamentais num Final Fantasy: Vontade de mudar o status quo; uma experiência incrível e fora do comum; e tecnologia de ponta capaz de explorar o hardware por completo.

Segundo ele, o último jogo a conseguir ter estas três características foi Final Fantasy VII, e espera conseguir isso com Final Fantasy XV.

"Qualquer Final Fantasy lançado após Final Fantasy VII carece de uma ou outra característica," explicou Tabata. "Mas o que os fãs de Final Fantasy mais desejam é um novo jogo que abranja todos esses elementos, e esse é o nosso objectivo com Final Fantasy XV".

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