O fim do sonho dos 32GB de RAM?
om a atual escassez de memória no mercado, os preços dos componentes estão muito altos, e a Sony parece que vai fazer um grande corte de custos para manter o preço de lançamento do PlayStation 6 dentro de um intervalo que os consumidores consigam pagar.
O corte mais provável: de 32GB para 24GB
De acordo com o conhecido leaker KeplerL2 (famoso por revelar antecipadamente informações ligadas à AMD), a Sony está à procura de formas de baixar o preço de fabrico sem destruir completamente o desempenho da máquina.
Segundo as suas fontes, os cortes mais razoáveis e óbvios para a marca neste momento passam por reduzir o barramento de memória (memory bus) para 128-bit e fixar a memória RAM nos 24GB, deixando cair por terra o "sonho" dos 32GB de RAM. No meio destes ajustes, o armazenamento interno não deverá ter alterações, mantendo-se o disco SSD com 1TB de capacidade.
O que dizem os estúdios?
Há sugestões para que a Sony mantenha os 32GB de RAM totais, mesmo que tivesse de estrangular o barramento de memória. Mas KeplerL2 disse que os programadores de jogos preferem de longe trabalhar com 24GB de RAM aliados a um desempenho ligeiramente inferior, do que ter desequilíbrios técnicos na arquitetura.
O grande desafio para a Sony
Se as atuais condições da economia forçarem mesmo a Sony a dar um passo atrás nas características da PlayStation 6 para poupar custos, a marca poderá ter um problema nas mãos no futuro: vai ser muito mais difícil convencer os atuais donos de uma PlayStation 5 a abrirem a carteira para atualizar a sua consola.

Os games furutamente podem começar a utilizar o serviço de compressão de texturas da AMD. A redução da RAM não seria um ponto negativo neste caso.