Atualizar [Presumimos, quando novas imagens de The God Slayer foram divulgadas hoje, que o filme não fazia mais parte do programa China Hero Project da Sony .
Isso se deve principalmente ao fato de o jogo também ter sido anunciado para o Xbox Series X|S, o que é incomum, já que os títulos da China Hero Project normalmente são lançados como exclusivos temporários para consoles.
Exemplos recentes incluem Lost Soul Aside , por exemplo, que foi lançado exclusivamente para PS5 e PC, obviamente.
Mas a desenvolvedora Pathea Games entrou em contato conosco para confirmar que The God Slayer ainda faz parte do China Hero Project .
Perguntamos como a Sony está apoiando o projeto, e um porta-voz nos disse: “A Sony está auxiliando o projeto com suporte no desenvolvimento do jogo, marketing e publicação. Mais informações podem ser encontradas no site oficial deles .”
Perguntamos se haverá um período de exclusividade temporária para consoles e quais benefícios a Sony está obtendo em troca de seu investimento e suporte, mas o estúdio não pôde comentar no momento.
Então, é isso – The God Slayer ainda faz parte do China Hero Project, apesar de, aparentemente, ser um lançamento multiplataforma completo nesta fase.
História original: Quando o impressionante RPG de ação para PS5, The God Slayer, foi anunciado pela primeira vez , fazia parte do projeto China Hero da Sony .
Mas o fato de ter sido revelado novamente para vários formatos, incluindo PC e Xbox Series X|S, sugere que não faz mais parte do programa de incubação da PlayStation.
A boa notícia é que o jogo ainda está planejado para o PS5 e parece ótimo , combinando a estética tradicional do Leste Asiático com temas steampunk para criar algo verdadeiramente único.
Este jogo está sendo desenvolvido pela Pathea Games, a mesma empresa que criou My Time at Portia , e representa claramente um grande passo em termos de ambição por parte do estúdio. Quando foi anunciado, a equipe afirmou que o lançamento estava previsto para 2027, então ainda faltam alguns anos.
Eis como a sinopse apresenta o jogo:
"Adentre uma metrópole steampunk de inspiração oriental, onde deuses conhecidos como Celestiais reinam com punho de ferro. Neste RPG de mundo aberto, você é um Elemental que se recusa a se curvar. Imbuído de poderes elementais e um coração sedento de vingança, você os destronará a todos. Você ascenderá para se tornar o Matador de Deuses."
As primeiras imagens de jogabilidade são verdadeiramente impressionantes, mostrando o protagonista Cheng navegando por um ambiente urbano movimentado e lutando contra inimigos conhecidos como Celestiais.
O combate se concentra em ataques no estilo artes marciais, mas tudo o que você faz é permeado pelos elementos. Assim, você pode usar água para molhar e congelar seus inimigos, antes de derretê-los com fogo. Há uma quantidade impressionante de opções mostradas no trailer.
Eis o que diz o resumo:
“Neste mundo, os poderes elementais interagem dinamicamente: o fogo consome a madeira, a água extingue o fogo, o vapor sobe da água fervente e a terra pode obstruir. Sua abordagem para utilizar essas interações elementais em batalha depende inteiramente de você.”
Assim, a forma como os elementos interagem lembra um pouco Genshin Impact , mas é evidente que o que os desenvolvedores estão criando aqui é algo mais profundo do que o sistema de combate do aclamado gacha da HoYoverse. Este também é um jogo para um jogador com preço integral, em oposição a um serviço online gratuito.
Outro fator que o torna único são as influências steampunk, que podem ser vislumbradas no trailer. Há um inimigo mecânico gigante, por exemplo, além de dirigíveis e vários componentes de tecnologia mecânica.
Tudo isso cria um cenário único, que parece familiar e fantástico ao mesmo tempo. Ficamos realmente impressionados.
Mas o que você acha? Este é um jogo que entrou de repente para a sua lista de desejos? Conte para a gente nos comentários.

No futuro próximo, Sony, Nintendo e Microsoft entrarão de cabeça nos PCs, dando fim a era dos consoles. Com a tecnologia das placas de video cada vez mais sofisticadas no PC, estas empresas já perceberam há muito tempo que é mais vantajoso apenas absorver as desenvolvedoras menores para fazerem parte de seu conglomerado e produzir jogos que agradem a todos.
Não descarto a possibilidade das 3 gigantes se unirem para lançar um console padrão que receba todos os seus games sendo este um console custo beneficio para aqueles que não podem investir num PC gamer.
O lance dado pela Microsoft em expandir seus horizontes e abastecer as rivais com seus jogos já foi um grande passo, resta Sony e Nintendo abraçarem a idéia.