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Ghost of Tsushima: Director's Cut recebe trailer focado na expansão

A Sucker Punch apresentou um novo trailer para Ghost of Tsushima Director's Cut. Este trailer é focado na expansão Iki, uma nova ilha pa...

A Sucker Punch apresentou um novo trailer para Ghost of Tsushima Director's Cut.

Este trailer é focado na expansão Iki, uma nova ilha para onde Jin Sakai terá de viajar para descobrir se os relatos em torno de uma pequena força invasora mongol são verdadeiros.

Nesta nova ilha, Jin descobrirá novas paisagens, missões e pessoas que precisam da sua ajuda para libertar as suas terras destas forças estrangeiras que ainda permanecem no Japão.

Ghost of Tsushima Director's Cut chegará às lojas a 20 de Agosto para a PS5 e PS4.

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Vendas de Detroit: Become Human acima de 6 milhões de unidades

  A Quantic Dream anunciou que já vendeu mais de 6 milhões de unidades de Detroit: Become Human. Disponível para a PS4 desde Maio de 2018 e ...

 A Quantic Dream anunciou que já vendeu mais de 6 milhões de unidades de Detroit: Become Human.

Disponível para a PS4 desde Maio de 2018 e PC desde Dezembro de 2019, Detroit: Become Human é o mais recente esforço do estúdio francês na sua busca incessante por jornadas narrativas interativas.

Em Detroit: Become Human viajas para um futuro no qual os humanos coexistem com androides criados para os assistir em diversas tarefas, mas quando alguns começam a exibir emoções, avizinha-se uma luta pelo direitos destes seres.

Através de 3 perspectivas diferentes, assistirás e ajudarás a traçar o final de eventos intensos e repletos de emoção.

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PlayStation 5 suporta tecnologia FSR da AMD em Arcadegeddon

  Já era de supor, mas agora é revelado através do primeiro jogo para consolas a suportar o   FidelityFX Super Resolution   da AMD, e ao Pla...

 Já era de supor, mas agora é revelado através do primeiro jogo para consolas a suportar o FidelityFX Super Resolution da AMD, e ao PlayStatiion 5 é compatível com a referida tecnologia.



Já havia a certeza que as consoles Xbox Series X/S iriam suportar o FSR, mas agora com a informação de que Arcadegeddon, anunciado a 8 de julho deste mês para PC e PS5, suporta a ferramenta da AMD tanto no PC como no PS5.

A AMD FidelityFX facilita a implementação de várias técnicas de imagem, como ambient occlusion, shading variável, e até técnicas personalizadas de sharpening. Mas uma das funcionalidades que mais se aguarda é a denominada pela AMD de FidelityFX Super Resolution, sendo esta a resposta da AMD ao DLSS da NVIDIA.

Agora é esperar para que mais jogos implementem o FidelityFX Super Resolution, para dessa forma se consiga mais fluidez sem que se perca muita qualidade de imagem quando jogado em resolução abaixo dos 4K.

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Mesmo com a dificuldade na produção do PS5, o PlayStation espera um ano sem precedentes

  Apesar das dificuldades no fabrico e distribuição da PlayStation 5, a Sony Interactive Entertainment acredita que terá em 2021 um ano sem ...

 Apesar das dificuldades no fabrico e distribuição da PlayStation 5, a Sony Interactive Entertainment acredita que terá em 2021 um ano sem precedentes para a marca PlayStation.

Jim Ryan, presidente da SIE, conversou com o chinês TMTPost, na mesma conversa em que falou da importância das novas PIs para a marca, que o questionou sobre o impacto da pandemia COVID-19 no fabricação do PS5.


"É um pouco complicado. A pandemia global e outros fatores tiveram um impacto em todo o mercado de semicondutores, colocando imensa pressão na cadeia de fornecimento," diz Ryan. "Este é um dos problemas que estamos a enfrentar."

"Afinal de contas, a nossa atual velocidade de produção também bateu o recorde. Sendo honesto, a procura do mercado é muito grande atualmente e não conseguimos satisfazer totalmente a procura. Mas acreditamos que 2021 também será um ano sem precedentes para A PlayStation."

"Estamos a entrar gradualmente no segundo ano do PS5, mas a pandemia global continua, o que ainda afeta a indústria dos semicondutores."

Anteriormente, Ryan já tinha comentado que não espera melhorias na situação em torno do stock da PS5 em 2021, mas a cada trimestre o PS5 tem batido os números de vendas da PS4 e talvez por isso fale num ano sem precedentes, mesmo com os problemas no fabrico e distribuição da console.

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A emoção está no coração da experiência PlayStation

  A PlayStation Studios é conhecida e aclamada pelos diversos jogos que apresenta, algo que a posiciona como uma das peças mais importantes ...

 A PlayStation Studios é conhecida e aclamada pelos diversos jogos que apresenta, algo que a posiciona como uma das peças mais importantes do universo PlayStation e Jim Ryan deixou vários elogios às suas equipes.

O presidente da Sony Interactive Entertainment foi questionado pelos requisitos necessários para um estúdio entrar para a PlayStation Studios e o tipo de avaliação feita para isso acontecer, falando na capacidade artística e uso da tecnologia como alguns dos pontos.



"Na minha opinião, estes estúdios devem ter excelentes capacidades de desenvolvimento, mas ao mesmo tempo também damos valor à criação artística, narrativa excelente e à capacidade de enfatizarem os jogadores," respondeu Ryan na mesma entrevista onde revelou que estão a bater recordes com a produção da PS5, apesar da dificuldade em torno do stock permanecer.

"Acreditamos que o coração da experiência PlayStation é a emoção," continuou Ryan. "No geral, é necessário ter tecnologia, mas também a capacidade de propor e concretizar conceitos artísticos."

"Temos 14 estúdios no Japão, Europa e Estados Unidos. Descobrirás que todos estes estúdios têm estas características que mencionei," concluiu Ryan.

As mais recentes aquisições para a PlayStation Studios são a Housemarque Games e a Nixxes, após a aquisição da Insomniac Games em 2019. Entretanto, encerrou a Japan Studio e tornou a Team ASOBI num estúdio.

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Abandoned terá trailers entre 5 a 12 minutos visíveis a partir do próprio PS5

Para um pequeno estúdio dos países baixos sem qualquer prova dada, a Blue Box Game Studios certamente está a receber um incrível apoio e pri...

Para um pequeno estúdio dos países baixos sem qualquer prova dada, a Blue Box Game Studios certamente está a receber um incrível apoio e privilégios por parte da Sony Interactive Entertainment para promover Abandoned.



A prova disso está na aplicação que chegará ao PlayStation 5, a partir da qual será possível assistir aos trailers de Abandoned, uma nova propriedade intelectual que está a receber um inédito apoio através de atividades promocionais que nem os estúdios internos da Sony tiveram.

De acordo com uma recente mensagem da BB Game Studios, a app PS5 não terá o nome de Realtime Trailers, mas sim "Realtime Experience", que te permitirá assistir a diversos trailers assim que são lançados e alguns deles poderão ter até 12 minutos de duração.

O pequeno e desconhecido estúdio indie dos países baixos que está a receber um apoio inédito por parte da Sony criará trailers entre os 5 e 12 minutos que poderás assistir a partir da própria PS5.

Além disso, a BB Game Studios promete demonstração de gameplay e eventos especiais no futuro.

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Xbox, EA, Activision e mais confirmam presença na Gamescom

  A Xbox, EA, SEGA e Activision estarão na Gamescom 2021. Na lista com as primeiras confirmações para o evento digital, que começará a 25 de...

 A Xbox, EA, SEGA e Activision estarão na Gamescom 2021.

Na lista com as primeiras confirmações para o evento digital, que começará a 25 de Agosto, estão ainda a 505 Games, Aerosoft, Assemble Entertainment, Astragon Entertainment, Bandai Namco, Bethesda, Gamevil Com2us Europe, Headup, Indie Arena Booth, Koch Media, NExT Studios (Tencent Games), Team17, Thunderful Games, Ubisoft e Wargaming.




Além dos jogos destas editoras, o evento contará com mais de 80 jogos indie cuidadosamente selecionados.

A Gamescom 2021 decorrerá em formato digital e começará com um evento especial, apresentado por Geoff Keighley a 25 de Agosto, um dia antes do evento em si começar.

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Final Fantasy X-3 é uma possibilidade, afirma a Square Enix

  A equipe está focada em Final Fantasy 7 Remake e não sabe se um dia terá luz verde para realizar esse projeto, mas Final Fantasy X-3 tem u...

 A equipe está focada em Final Fantasy 7 Remake e não sabe se um dia terá luz verde para realizar esse projeto, mas Final Fantasy X-3 tem uma história geral definida e é uma possibilidade.



Num especial de 30 páginas dedicado a Final Fantasy X, que comemora 20 anos, obrigado ao Gematsu, a equipa comentou a possibilidade de um dia trabalhar em Final Fantasy X-3 e esclarece que algum do trabalho mais importante já foi feito há muito tempo.

Tetsuya Nomura, designer de personagens, Motomu Toriyama, diretor, e Kazushige Nojima, escritor, em Final Fantasy X falaram com a revista japonesa e deixaram a possibilidade em aberto.

"O Nojima tem mais ou menos escrito as linhas gerais de como seria Final Fantasy X-3 se existisse. Final Fantasy X: Will e a sequela Final Fantasy X-2.5 foram escritas com base nisso. Está adormecido, mas o conceito em si existe," disse Nomura.

Toyama comentou que "a possibilidade não é zero. Mas não posso falar disso até terminar a produção de Final Fantasy 7 Remake."

Nojima acrescentou que "tive a oportunidade de trabalhar com pessoas que entraram para a indústria dos videojogo após jogar Final Fantasy 7, mas agora essa fase está a mudar e estou a trabalhar com pessoas que entraram para a indústria após jogar Final Fantasy X."

Gostarias de um terceiro jogo no mundo e com os personagens de Final Fantasy X?

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Abandoned receberá trailer a 10 de Agosto

  Com os olhos de praticamente toda a indústria colocados em Abandoned, a Blue Box Game Studios anunciou que terá o privilégio de estrear os...

 Com os olhos de praticamente toda a indústria colocados em Abandoned, a Blue Box Game Studios anunciou que terá o privilégio de estrear os próximos trailers do jogo a partir do própria PlayStation 5.

Através do Twitter, o estúdio dos países baixos assegura que a partir de 29 de Julho poderás efetuar o download da Abandoned Trailers App gratuitamente e o trailer introdutório ficará disponível a 10 de Agosto. Mais tarde, ainda em Agosto, será apresentado um primeiro trailer.



Para um pequeno e desconhecido estúdio, a ideia de ter uma app própria para trailers dentro da PlayStation 5 é um privilégio e uma manobra de marketing que nem os estúdios internos da Sony demonstram até à data. Isto apenas chama ainda mais atenção para Abandoned que está envolto em imensas teorias da conspiração relacionadas com Hideo Kojima e Silent Hill.

Hasan, o diretor de Abandoned, já deu a cara e disse que não se trata de uma conspiração relacionada com Hideo Kojima e Silent Hill, afirmando que o estúdio é real e o jogo também. No entanto, aconteça o que acontecer, atraíram imensa atenção para si mesmos com as atividades promocionais e mensagens que partilharam nas redes sociais, o que poderá prejudicar o jogo se as teorias estiverem erradas e a qualidade não cumprir.

Tendo em conta a relação deste desconhecido pequeno estúdio indie e os privilégios garantidos pela Sony, a situação é ainda mais estranha. Ficaremos à espera de 10 de Agosto.


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PlayStation vai revelar mais novidades durante o Verão

  O State of Play de ontem não revelou gameplay de jogos aguardados como God of War: Ragarok ou de Horizon: Forbidden West, mas não percas a...

 O State of Play de ontem não revelou gameplay de jogos aguardados como God of War: Ragarok ou de Horizon: Forbidden West, mas não percas a esperança. A Sony disse que tem mais novidades reservadas para o Verão.



Na descrição do State of Play, a Sony colocou o seguinte: "Esta apresentação não inclui novidades do novo PS VR hardware, nem de Horizon: Forbidden West ou do próximo God of War. No entanto, fica atento durante o Verão, vamos ter mais novidades em breve".

Será que durante o mês de Agosto vamos ter outro State of Play? Fica com as novidades apresentadas ontem.

As novidades apresentadas ontem no State of Play

  • Moss Book 2 anunciado para o PS VR
  • ArcadeGeddon anunciado para PS5 e PC, Early Access chega hoje
  • Hunter's Arena: Legends será oferta PS Plus em Agosto
  • Sifu recebe novo trailer e adiamento para 2022
  • Death Stranding: Director's Cut é exclusivo PS5, chegará a 24 de Setembro
  • SEGA revela versão localizada de Lost Judgment e coloca data em Demon Slayer: The Hinomaki Chronicles
  • Deathloop ganha gameplay walkthrough de quase 10 minutos

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Assista ao State of Play - AO VIVO as 18h´s

 Prepare-se para quase 30 minutos de novidades e para um passeio na realidade distorcida da Ilha de Blackreef. Já vimos os poderes mirabolan...

 Prepare-se para quase 30 minutos de novidades e para um passeio na realidade distorcida da Ilha de Blackreef.

Já vimos os poderes mirabolantes de Colt em ação, mas no State of Play desta quinta-feira, você verá uma prévia de nove minutos da realidade temporal distorcida do mundo de Deathloop. A apresentação começa às 18h (horário de Brasília), com transmissão pelo YouTube.



Nesta sequência estendida de gameplay, vemos Colt usando suas habilidades para se mover furtivamente pelos telhados… ou atacando com tudo. Há muitas opções de abordagem na Ilha de Blackreef.


Além da prévia estendida da aventura frenética da Bethesda, teremos novidades sobre títulos independentes e de third parties. Serão quase 30 minutos de apresentação.


Nesta apresentação não teremos novidades sobre o próximo God of War, Horizon Forbidden West ou sobre a próxima geração do PlayStation VR. Mas fique ligado para mais anúncios em breve.


A gente se vê na quinta!

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PS5 recebeu nova atualização

  O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização para melhorar a sua performance. A versão 21.01-03.21.00 tem um tamanho de 902MB e segundo as...

 O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização para melhorar a sua performance.

A versão 21.01-03.21.00 tem um tamanho de 902MB e segundo as informações apresentadas pela própria console, foram feitas melhorias à performance do sistema e nada mais.


Esta é a mais recente atualização ao PS5 e chega após a versão 21.01-03.20.00, apresentado em Junho. Essa atualização corrigiu um problema com o indicador da bateria do DualSense e também resolveu um erro com jogos escondidos.

Na próxima vez que ligares o teu PS5, poderás instalar esta atualização e desfrutar de uma melhoria na performance.

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Horizon Forbidden West e o Próximo God of War podem ser apresentados no próximo mês

  Ele declarou: “  Acabei de receber a notícia de que GOW será exibido durante um evento que deve acontecer no próximo mês.  Eu não ficaria ...

 Ele declarou: “ Acabei de receber a notícia de que GOW será exibido durante um evento que deve acontecer no próximo mês. Eu não ficaria surpreso se o GTA V E&E fosse mostrado lá em vez do SOP nesta quinta-feira, então sim, o próximo GRANDE evento está planejado para o mês que vem, embora ainda não tenham batido o Martelo!

Shepshal_Nick também afirmou que veríamos as filmagens da primeira jogabilidade de God of War no próximo evento da Sony , mas o evento não terá The next God of War ou Horizon Forbidden West; o foco será no Deathloop, ele pode estar falando sobre o rumor do evento de agosto, mas acabou misturando o evento de 8 de julho com ele.

Muitas pessoas reclamaram do evento State of Play, que está acontecendo no dia 8 de julho, porque não conterá jogos como Horizon Forbidden West ou The next God of War Game.

Eu acho que a Sony pode acabar fazendo um evento PlayStation Experience em agosto porque eles recentemente registraram uma marca registrada para isso, eles vão apresentar God of War e Horizon Forbidden West naquele evento, provavelmente.

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State of Play anunciada para 8 de Julho

  A Sony Interactive Entertainment anunciou uma nova State of Play para 8 de Julho. Quando o relógio marcar 21h em Lisboa, 17h em Brasília, ...

 A Sony Interactive Entertainment anunciou uma nova State of Play para 8 de Julho.

Quando o relógio marcar 21h em Lisboa, 17h em Brasília, começará uma nova transmissão que durará 30 minutos e dessa duração já sabemos que 9 minutos serão dedicados a Deathloop da Bethesda Game Studios.

Além desse olhar prolongado ao jogo da Bethesda, terás ainda um novo olhar a jogos third-party, incluindo indies.

A PlayStation esclarece desde já que God of War, Horizon Forbidden West ou o novo PSVR não estarão nesta transmissão.

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Leaks para PlayStation: Aquisição da Bluepoint terá anúncio em breve

A Sony finalmente colocou um anel na Bluepoint Games ? Os especialistas em remake baseados no Texas têm sido mais ou menos uma segunda parte...

A Sony finalmente colocou um anel na Bluepoint Games ? Os especialistas em remake baseados no Texas têm sido mais ou menos uma segunda parte do PlayStation há anos, tendo criado remakes e remasterizações de Gravity Rush, Shadow of the Colossus e Demon's Souls. Rumores surgiram no ano passado de que a aquisição do estúdio pela Sony era iminente , mas nada foi oficializado ainda.

Bem, na semana passada, a PlayStation Studios anunciou algumas adições - nomeadamente Housemarque e especialista em portas Nixxes - e aparentemente a conta do Twitter da PlayStation Japan vazou outra aquisição (graças ao prolífico retweeter de notícias de jogos Nibel por pegar a imagem).




Então, isso está realmente acontecendo? Ou o tweet do PlayStation Japan foi apenas um erro? Bem, de acordo com o insider bastante confiável Shpeshal Nick / Ed , a Bluepoint foi de fato adquirida, e o anúncio será feito no próximo programa State of Play da Sony.


Há algum tempo que circulam boatos de que a Sony está planejando um show (sob o banner State of Play ou algum outro nome) para esta semana, provavelmente em 8 de julho. Nada foi anunciado oficialmente, então aceite isso com um grão de sal, mas espero que seja quando a notícia do Bluepoint for revelada. Também se pergunta por que a compra do Bluepoint não foi anunciada junto com as notícias da Housemarque e do Nixxes - especula-se que a Sony está segurando a notícia porque também planeja revelar o próximo projeto da Bluepoint. Dedos cruzados!


O que vocês acham dos fãs do PlayStation? Happy Bluepoint está aparentemente se juntando à equipe? O que você espera que eles estejam trabalhando a seguir?

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Hideo Kojima e Xbox assinam "carta de intenções" e fortificam a sua relação

  Já há alguns tempos que correm rumores sobre uma possível colaboração entre Hideo Kojima, o criador de Death Stranding, e a Xbox - e,   de...

 Já há alguns tempos que correm rumores sobre uma possível colaboração entre Hideo Kojima, o criador de Death Stranding, e a Xbox - e, de acordo com informações do Venturebeat, é possível que a relação entre ambos tenha dado o próximo passo.

O Venturebeat afirma que Hideo Kojima assinou uma carta de intenções com a Microsoft, como um primeiro passo num acordo que iria permitir que o próximo projeto do designer lendário fosse publicado pela Xbox.

Nem a Microsoft nem Kojima anunciaram publicamente a veracidade destas informações, é claro, mas esta carta indica que as coisas estão a avançar.



A próxima etapa é os advogados de ambos os lados negociarem e resolverem os pequeno detalhes.

O relatório revela ainda que Kim Swift, designer veterana de jogos que trabalhou em Portal, Left 4 Dead e outros projetos, juntou-se à Microsoft especificamente para ajudar Kojima a dar vida à sua próxima ideia. Swift foi escolhida pela sua experiência em jogos na cloud, tendo trabalhado anteriormente no Stadia.

"Quanto ao que é realmente o jogo de Kojima, poucas pessoas sabem. O objetivo da parceria é desbloquear a criatividade da Kojima Productions usando a tecnologia da Microsoft em vez de dar luz verde a um pitch específico."

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Anuncio Iminente de Silent Hill pode vir através de parceria entre Konami e Bloober Team

  Fãs por todo o mundo desejam ansiosamente por novas notícias a respeito de Silent Hill e, nos últimos tempos, vários rumores têm circulado...

 

Fãs por todo o mundo desejam ansiosamente por novas notícias a respeito de Silent Hill e, nos últimos tempos, vários rumores têm circulado que dão força à possibilidade de um novo jogo estar em produção - basicamente, a produção de merch de Silent Hill e até mesmo uma camisa.

No entanto, a Konami e a Bloober Team (a equipe que produziu The Medium, o por enquanto Ex-exclusivo do Xbox e Windows), anunciaram uma "parceria estratégica" onde "desenvolverão conjuntamente conteúdos selecionados."

A notícia foi anunciada em um comunicado de imprensa na madrugada desta quarta-feira, 30 de junho, com uma declaração de Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, que dizia: "É um dia histórico para mim e o culminar de vários anos do nosso trabalho. O facto de uma empresa tão consagrada como a Konami ter decidido cooperar estrategicamente com a Bloober Team significa que também nos juntamos aos líderes mundiais de jogos e que nos tornamos um parceiro igual para os líderes neste mercado."

Foi confirmado por um porta-voz da Konami que a Bloober vai trabalhar com a Konami em IPs existentes e novas. Embora não tenha mencionado nenhum título em particular no qual a dupla poderá estar já a trabalhar, os fãs de Silent Hill aguardam por novidades a respeito da icónica saga de terror.

É bom notar que a Bloober Team não foi comprada pela Konami, sendo apenas uma colaboração entre ambas as empresas.

De qualquer das formas, teremos de aguardar por novas informações a respeito desta parceria. Achas que um novo Silent Hill pode estar a caminho?

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JP Games está desenvolvendo dois grandes projetos em colaboração com parceiros

  JP Games, estúdio de Hajime Tabata, revelou planos para dois grandes projetos.  Tabata revelou isso para a Famitsu.  Ambos os jogos são de...

 JP Games, estúdio de Hajime Tabata, revelou planos para dois grandes projetos. Tabata revelou isso para a Famitsu. Ambos os jogos são desenvolvidos em conjunto com um parceiro, mas ele ainda não conseguiu obter nomes específicos.



O primeiro título é um RPG de alta velocidade que já completou a pré-produção. É descrito como a evolução do Final Fantasy Type-0 e é considerado experimental. O foco principal é agilizar a experiência de RPG e reduzir o tempo de jogo de uma rodada. Para isso, você deve jogá-lo várias vezes no modo multiplayer.

Para o segundo projeto, Tabata pega outro jogo de sua época na Square Enix como modelo: Final Fantasy XV. O objetivo é criar um RPG AAA "nômade". Portanto, um grande título com exploração livre. No entanto, este título ainda está no começo.

Tabata ainda não falou sobre plataformas e o período de lançamento. Porém, dificilmente veremos os novos projetos este ano, como Tabata revelou na virada do ano . Seu projeto atual, The Pegasus Dream Tour , já está disponível para iOS e Android. Este é o jogo oficial das Paraolimpíadas de verão 2020.

via Gematsu , imagens: JP Games

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Bluepoint Games pode também ter sido adquirida pela PlayStation

  Parece que o PlayStation não adquiriu apenas um estúdio de videojogos. Embora oficialmente a marca apenas tenha comunicado que   adquiriu ...

 Parece que o PlayStation não adquiriu apenas um estúdio de videojogos. Embora oficialmente a marca apenas tenha comunicado que adquiriu a Housemarque, a produtora de Returnal e outros títulos como Alienation e Dead Nation, o Twitter japonês da PlayStation parece ter-se adiantado relativamente a outra aquisição.



O Twitter japonês da PlayStation comunicou que a marca adquiriu a Housemarque, mas a imagem associada ao anúncio mostrava o logótipo da Bluepoint Games. A publicação já foi apagada, mas alguém foi a tempo de fazer uma captura de ecrã.

A Bluepoint Games é um estúdio sediado em Austin, no Texas, e que se tem especializado em fazer remasterizados e remakes. Foi este o estúdio responsável por recriar Demon's Souls na PlayStation 5 (o jogo foi título de lançamento da consola).

Previamente, o estúdio também foi responsável pelo remake de Shadow of the Colossus na PS4 e pelas remasterizados de Gravity Rush e Uncharted: The Nathan Drake Collection.

A aquisição do estúdio ainda não é oficial, mas parece apenas uma questão de tempo. Há muito que a Bluepoint Games tem trabalhado proximamente da Sony, por isso esta aquisição faz sentido de um ponto de vista estratégico.

playstation_bluepoint_games

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Sony compra a Housemarque, a produtora de Returnal

 A família PlayStation Studios cresce cada vez mais! A Housemarque, produtora de jogos sediada em Helsínquia e responsável pelo recente suce...

 A família PlayStation Studios cresce cada vez mais!

A Housemarque, produtora de jogos sediada em Helsínquia e responsável pelo recente sucesso para a PlayStation 5, Returnal, foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment por um valor não anunciado.



Esta é a segunda grande compra da PlayStation nos últimos tempos: se já te esqueceste, a Insomniac Games foi comprada por 229 milhões de dólares em 2019, culminando no lançamento de dois exclusivos que foram um enorme sucesso para o estúdio - Ratchet and Clank: Rift Apart e Spider-Man: Miles Morales

"Com um histórico comprovado na criação de jogos originais que apresentam a melhor jogabilidade, a Housemarque é um estúdio altamente realizado e não poderíamos estar mais entusiasmados em recebê-los oficialmente na família PlayStation Studios," disse Hermen Hulst, Diretor da PlayStation Studios. "Com a sua jogabilidade envolvente, história assustadora e mundo implacável, Returnal cativou o público da PlayStation e estamos ansiosos para trabalhar ao lado da equipa para dar vida à sua ambiciosa visão criativa em projetos futuros."

De acordo com Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainmentcom (e tal como reportado pelo BusinessWire), "a adição da Housemarque à PlayStation Studios reitera o nosso compromisso em elevar as melhores equipas de desenvolvimento da indústria e oferecer novas experiências que só podem ser encontradas na plataforma PlayStation."

Se a aquisição da Housemarque pela Playstation produzir tantos frutos como a aquisição da Insomniac, os próximos anos serão certamente recheados para os detentores das consolas PlayStation.

Achas que esta compra foi uma boa estratégia para a Sony?

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Jogadores do Reddit explicam porque trocaram a Xbox pelo PS5

  Embora haja pessoas que tenham todas as consoles, a maioria das pessoas - seja por uma questão de dinheiro, seja por uma questão de tempo ...

 Embora haja pessoas que tenham todas as consoles, a maioria das pessoas - seja por uma questão de dinheiro, seja por uma questão de tempo - acaba por escolher apenas uma console por geração.



Atualmente, o PlayStation e a Microsoft têm propostas com diferenças acentuadas com as suas consoles de nova geração, por isso é interessante saber o que leva as pessoas a escolher uma ou outra.

No Reddit dedicado à PS5 há uma publicação altamente popular e relevante em que os utilizadores estão a explicar porque razão optaram por trocar a Xbox pela PS5. O tópico já leva mais de 2400 comentários e, contrariamente aquilo que possas pensar, a discussão é bastante saudável e moderada.

O comentário com mais votos diz o seguinte: "Segue os jogos, não o console. Se o PS5 tem a biblioteca e exclusivos que te apelam, a decisão está feita," escreveu o utilizador hybroid.

"Igual. Fiz a troca a meio da geração da PS4. E foi por causa dos jogos," respondeu o utilizador HarryTyty· "A Sony faz o tipo de jogos que eu gosto. Não sinto entusiasmo por uma IP da Microsoft já nem sei há quanto tempo."

O utilizador TrillahKillah destaca que os jogos da Xbox também estão disponíveis no PC, comentando que "troquei da Xbox para PC + PS5 e nunca olhei para trás. Os jogos que adoro da Xbox estão disponíveis no PC, por isso não foi uma troca, tenho o melhor dos dois mundos."

Os utilizadores que têm uma Xbox Series X também se juntaram à discussão. O utilizador Deejaysmithsonian disse isto: "Vi estes jogos maravilhosos que são exclusivos da PS e queria experimentá-los. A minha Series X tem estado a apanhar pó desde Novembro porque estou no ecossistema da Xbox desde a primeira consola, então todos os pontos de venda (Game Pass, retro compatibilidade) são debatíeis porque eu já tenho os melhores jogos (negando a necessidade do Game Pass) ou já joguei os títulos retro compatíveis quando foram lançados. A maioria do meu tempo tem sido no PS5 desde que as novas consolas foram lançadas."

Em resposta, o utilizador GrandsonOfArathorn1 escreveu: "É basicamente o mesmo para mim. A principal razão pela qual encomendei a Series X foi porque era mais fácil do que a PS5. Ainda estou contente por tê-la, mas não existe nada de muito novo para um utilizador de longa data da Xbox."

"A Microsoft tem muitas coisas entusiasmantes a caminho", destacou o utilizador culturedrobot. "Estou super entusiasmado para Forza Horizon 5 e Age of Empires 4 no PC. Depois existe o facto de que a Microsoft é dona da Bethesda, por isso esta geração vai ser mais competitiva nos exclusivos do que na geração anterior. Nesta fase inicial, a PS5 tem coisas mais entusiasmantes. Rift Apart é super impressionante e não existe nada a acontecer na Xbox Series X. Parece que estamos todos à espera para ver se Halo Infinite é bom ou não."

"Hey, fiz a troca para o PS5 nesta geração e deixem-me que vos diga que foi a melhor decisão que fiz," escreveu gunkyjunk. "E estive com o Xbox desde o primeira console."

O utilizador clutch_stick é o caso oposto: "Estive na PS desde a PS2. Troquei para a Series X e não podia estar mais contente. Obviamente, esta é a minha opinião: não existem exclusivos PS5 que me interessem por agora ou no futuro próximo. Joguei Ghosts, TLOU2, Days Gone na PS4, por isso não quero saber das versões PS5. O Game Pass é um roubo. 60$ por ano por uma grande biblioteca de jogos, que já foral lançados ao longo do tempo, e que eu nunca teria pago 40$ ou 60$ por eles. Jogos de Star Wars, desporto, Alien Isolation, Outer Wild, Dooms, etc. Vou eventualmente comprar a PS5 quando alguns exclusivos sairem, como TLOU Factions 2, etc."

Agora seria interessante que semelhante tópico surgisse no Reddit do Xbox para sabermos porque razão os utilizadores do PlayStation optaram por trocar para o Xbox Series nesta geração.

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Estúdio de Horizon Zero Dawn tem trabalhado em título secreto desde 2018

  A Guerrilla Games é estúdio que está por trás de Horizon Forbidden West, uma das sequencias mais aguardadas dos últimos tempos que, caso n...

 A Guerrilla Games é estúdio que está por trás de Horizon Forbidden West, uma das sequencias mais aguardadas dos últimos tempos que, caso não haja atrasos, chegará ainda este ano.




No entanto, de acordo com uma página de um funcionário do LinkedIn, é possível que Horizon Forbidden West não seja o único jogo em que a equipa está a trabalhar neste momento, uma prática comum em grandes estúdios.

Simon Larouche, que foi previamente o diretor do jogo Rainbow Six Siege, juntou-se à Guerrilla Games no início de 2018 e, desde então, tem estado ao leme daquilo que ele descreve como um projeto "secreto" não anunciado no seu perfil do LinkedIn.

Para além deste projeto secreto ainda por anunciar, Larouche já trabalhou numa série de jogos de várias companhias, incluindo Killzone 2, Watch Dogs 2, Splinter Cell Blacklist, e mais.

Podes ver já a seguir um printscreen da página do LinkedIn de Simon Larouche.

guerrilla_games_secret_project

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Konami revela nova T-Shirt de Silent Hill e as teorias de um novo jogo voltam a ganhar força

  Ontem Blue Box Game Studios tentou novamente deitar abaixo as   teorias de que o seu jogo é na realidade um novo Silent Hill , ao ponto qu...

 Ontem Blue Box Game Studios tentou novamente deitar abaixo as teorias de que o seu jogo é na realidade um novo Silent Hill, ao ponto que o CEO do estúdio mostrou a cara no Twitter para provar que a conta não estava a ser gerida por Hideo Kojima.



No entanto, as teorias voltaram em força depois da Konami ter revelado uma nova t-shirt de Silent Hill. A t-shirt em si não tem qualquer relação com Abandoned da Blue Box Game Studios, mas o plano de fundo é uma floresta sinistra.

Praticamente todos comentários em redes sociais como o Instagram apontam que a floresta no plano de fundo é a mesma de Abandoned, o projecto para a PS5 que a Blue Box Game Studios está a desenvolver.

As semelhanças são inegáveis, mas ainda assim, não há garantida de que Abandoned esteja ligado a Silent Hill. O gestor das redes sociais da Konami pode muito bem estar a aproveitar as teorias para criar hype e vender mais merchandising.

Francamente falando, florestas sinistras e despidas são um elemento comum no género de terror e não são exclusivas de Silent Hill nem de Abandoned. Dito isto, todos queremos um novo Silent Hill e seria fantástico se as teorias se revelassem verdadeiras.

Vamos continuar a acompanhar de perto quaisquer desenvolvimentos.

A nova t-shirt de Silent Hill

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O trailer de Abandoned com uma floresta

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Ghost of Ikishima poderá estar em desenvolvimento para a PS5 e PS4

Ghost of Tsushima, o aclamado exclusivo da Playstation, poderá receber uma expansão ainda este ano. Uma série de conhecedores da indústria e...

Ghost of Tsushima, o aclamado exclusivo da Playstation, poderá receber uma expansão ainda este ano.



Uma série de conhecedores da indústria e leakers revelaram hoje informações sobre a existência desta expansão que, ao que tudo indica, irá chamar-se Ghost of Ikishima e que já está em produção para a Playstation.

De acordo com Nick Baker, que é um insider com alguma reputação no meio, Ghost of Ikishima será o nome deste novo jogo associado a Ghost of Tsushima. Baker descreve o título como um "expandalone", o que significa que, aparentemente, poderá ser comprado e jogado sem teres de comprar o original, Ghost of Tsushima.

O jogo deverá ser lançado em 2021 e revelado em breve - tendo em conta que a Playstation não marcou presença na E3, é provável que Ghost of Ikishima seja anunciado muito em breve.

Baker afirma também que Ghost of Ikishima estará disponível não só na PS4 mas também na PS5, o que é curioso, tendo em conta que o jogo não está nativamente disponível na PS5, tirando uma atualização para o jogo que foi lançada para o hardware de próxima geração.

Podes ver já a seguir os tweets de Nick Baker sobre a possível existência de Ghost of Ikishima. E, até que haja uma confirmação oficial por parte da Sony, não mantenhas as tuas expectativas muito em alto.


Gostavas que Ghost of Ikishima fosse real? 

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