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Anuncio Iminente de Silent Hill pode vir através de parceria entre Konami e Bloober Team

  Fãs por todo o mundo desejam ansiosamente por novas notícias a respeito de Silent Hill e, nos últimos tempos, vários rumores têm circulado...

 

Fãs por todo o mundo desejam ansiosamente por novas notícias a respeito de Silent Hill e, nos últimos tempos, vários rumores têm circulado que dão força à possibilidade de um novo jogo estar em produção - basicamente, a produção de merch de Silent Hill e até mesmo uma camisa.

No entanto, a Konami e a Bloober Team (a equipe que produziu The Medium, o por enquanto Ex-exclusivo do Xbox e Windows), anunciaram uma "parceria estratégica" onde "desenvolverão conjuntamente conteúdos selecionados."

A notícia foi anunciada em um comunicado de imprensa na madrugada desta quarta-feira, 30 de junho, com uma declaração de Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, que dizia: "É um dia histórico para mim e o culminar de vários anos do nosso trabalho. O facto de uma empresa tão consagrada como a Konami ter decidido cooperar estrategicamente com a Bloober Team significa que também nos juntamos aos líderes mundiais de jogos e que nos tornamos um parceiro igual para os líderes neste mercado."

Foi confirmado por um porta-voz da Konami que a Bloober vai trabalhar com a Konami em IPs existentes e novas. Embora não tenha mencionado nenhum título em particular no qual a dupla poderá estar já a trabalhar, os fãs de Silent Hill aguardam por novidades a respeito da icónica saga de terror.

É bom notar que a Bloober Team não foi comprada pela Konami, sendo apenas uma colaboração entre ambas as empresas.

De qualquer das formas, teremos de aguardar por novas informações a respeito desta parceria. Achas que um novo Silent Hill pode estar a caminho?

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JP Games está desenvolvendo dois grandes projetos em colaboração com parceiros

  JP Games, estúdio de Hajime Tabata, revelou planos para dois grandes projetos.  Tabata revelou isso para a Famitsu.  Ambos os jogos são de...

 JP Games, estúdio de Hajime Tabata, revelou planos para dois grandes projetos. Tabata revelou isso para a Famitsu. Ambos os jogos são desenvolvidos em conjunto com um parceiro, mas ele ainda não conseguiu obter nomes específicos.



O primeiro título é um RPG de alta velocidade que já completou a pré-produção. É descrito como a evolução do Final Fantasy Type-0 e é considerado experimental. O foco principal é agilizar a experiência de RPG e reduzir o tempo de jogo de uma rodada. Para isso, você deve jogá-lo várias vezes no modo multiplayer.

Para o segundo projeto, Tabata pega outro jogo de sua época na Square Enix como modelo: Final Fantasy XV. O objetivo é criar um RPG AAA "nômade". Portanto, um grande título com exploração livre. No entanto, este título ainda está no começo.

Tabata ainda não falou sobre plataformas e o período de lançamento. Porém, dificilmente veremos os novos projetos este ano, como Tabata revelou na virada do ano . Seu projeto atual, The Pegasus Dream Tour , já está disponível para iOS e Android. Este é o jogo oficial das Paraolimpíadas de verão 2020.

via Gematsu , imagens: JP Games

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Bluepoint Games pode também ter sido adquirida pela PlayStation

  Parece que o PlayStation não adquiriu apenas um estúdio de videojogos. Embora oficialmente a marca apenas tenha comunicado que   adquiriu ...

 Parece que o PlayStation não adquiriu apenas um estúdio de videojogos. Embora oficialmente a marca apenas tenha comunicado que adquiriu a Housemarque, a produtora de Returnal e outros títulos como Alienation e Dead Nation, o Twitter japonês da PlayStation parece ter-se adiantado relativamente a outra aquisição.



O Twitter japonês da PlayStation comunicou que a marca adquiriu a Housemarque, mas a imagem associada ao anúncio mostrava o logótipo da Bluepoint Games. A publicação já foi apagada, mas alguém foi a tempo de fazer uma captura de ecrã.

A Bluepoint Games é um estúdio sediado em Austin, no Texas, e que se tem especializado em fazer remasterizados e remakes. Foi este o estúdio responsável por recriar Demon's Souls na PlayStation 5 (o jogo foi título de lançamento da consola).

Previamente, o estúdio também foi responsável pelo remake de Shadow of the Colossus na PS4 e pelas remasterizados de Gravity Rush e Uncharted: The Nathan Drake Collection.

A aquisição do estúdio ainda não é oficial, mas parece apenas uma questão de tempo. Há muito que a Bluepoint Games tem trabalhado proximamente da Sony, por isso esta aquisição faz sentido de um ponto de vista estratégico.

playstation_bluepoint_games

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Sony compra a Housemarque, a produtora de Returnal

 A família PlayStation Studios cresce cada vez mais! A Housemarque, produtora de jogos sediada em Helsínquia e responsável pelo recente suce...

 A família PlayStation Studios cresce cada vez mais!

A Housemarque, produtora de jogos sediada em Helsínquia e responsável pelo recente sucesso para a PlayStation 5, Returnal, foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment por um valor não anunciado.



Esta é a segunda grande compra da PlayStation nos últimos tempos: se já te esqueceste, a Insomniac Games foi comprada por 229 milhões de dólares em 2019, culminando no lançamento de dois exclusivos que foram um enorme sucesso para o estúdio - Ratchet and Clank: Rift Apart e Spider-Man: Miles Morales

"Com um histórico comprovado na criação de jogos originais que apresentam a melhor jogabilidade, a Housemarque é um estúdio altamente realizado e não poderíamos estar mais entusiasmados em recebê-los oficialmente na família PlayStation Studios," disse Hermen Hulst, Diretor da PlayStation Studios. "Com a sua jogabilidade envolvente, história assustadora e mundo implacável, Returnal cativou o público da PlayStation e estamos ansiosos para trabalhar ao lado da equipa para dar vida à sua ambiciosa visão criativa em projetos futuros."

De acordo com Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainmentcom (e tal como reportado pelo BusinessWire), "a adição da Housemarque à PlayStation Studios reitera o nosso compromisso em elevar as melhores equipas de desenvolvimento da indústria e oferecer novas experiências que só podem ser encontradas na plataforma PlayStation."

Se a aquisição da Housemarque pela Playstation produzir tantos frutos como a aquisição da Insomniac, os próximos anos serão certamente recheados para os detentores das consolas PlayStation.

Achas que esta compra foi uma boa estratégia para a Sony?

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Jogadores do Reddit explicam porque trocaram a Xbox pelo PS5

  Embora haja pessoas que tenham todas as consoles, a maioria das pessoas - seja por uma questão de dinheiro, seja por uma questão de tempo ...

 Embora haja pessoas que tenham todas as consoles, a maioria das pessoas - seja por uma questão de dinheiro, seja por uma questão de tempo - acaba por escolher apenas uma console por geração.



Atualmente, o PlayStation e a Microsoft têm propostas com diferenças acentuadas com as suas consoles de nova geração, por isso é interessante saber o que leva as pessoas a escolher uma ou outra.

No Reddit dedicado à PS5 há uma publicação altamente popular e relevante em que os utilizadores estão a explicar porque razão optaram por trocar a Xbox pela PS5. O tópico já leva mais de 2400 comentários e, contrariamente aquilo que possas pensar, a discussão é bastante saudável e moderada.

O comentário com mais votos diz o seguinte: "Segue os jogos, não o console. Se o PS5 tem a biblioteca e exclusivos que te apelam, a decisão está feita," escreveu o utilizador hybroid.

"Igual. Fiz a troca a meio da geração da PS4. E foi por causa dos jogos," respondeu o utilizador HarryTyty· "A Sony faz o tipo de jogos que eu gosto. Não sinto entusiasmo por uma IP da Microsoft já nem sei há quanto tempo."

O utilizador TrillahKillah destaca que os jogos da Xbox também estão disponíveis no PC, comentando que "troquei da Xbox para PC + PS5 e nunca olhei para trás. Os jogos que adoro da Xbox estão disponíveis no PC, por isso não foi uma troca, tenho o melhor dos dois mundos."

Os utilizadores que têm uma Xbox Series X também se juntaram à discussão. O utilizador Deejaysmithsonian disse isto: "Vi estes jogos maravilhosos que são exclusivos da PS e queria experimentá-los. A minha Series X tem estado a apanhar pó desde Novembro porque estou no ecossistema da Xbox desde a primeira consola, então todos os pontos de venda (Game Pass, retro compatibilidade) são debatíeis porque eu já tenho os melhores jogos (negando a necessidade do Game Pass) ou já joguei os títulos retro compatíveis quando foram lançados. A maioria do meu tempo tem sido no PS5 desde que as novas consolas foram lançadas."

Em resposta, o utilizador GrandsonOfArathorn1 escreveu: "É basicamente o mesmo para mim. A principal razão pela qual encomendei a Series X foi porque era mais fácil do que a PS5. Ainda estou contente por tê-la, mas não existe nada de muito novo para um utilizador de longa data da Xbox."

"A Microsoft tem muitas coisas entusiasmantes a caminho", destacou o utilizador culturedrobot. "Estou super entusiasmado para Forza Horizon 5 e Age of Empires 4 no PC. Depois existe o facto de que a Microsoft é dona da Bethesda, por isso esta geração vai ser mais competitiva nos exclusivos do que na geração anterior. Nesta fase inicial, a PS5 tem coisas mais entusiasmantes. Rift Apart é super impressionante e não existe nada a acontecer na Xbox Series X. Parece que estamos todos à espera para ver se Halo Infinite é bom ou não."

"Hey, fiz a troca para o PS5 nesta geração e deixem-me que vos diga que foi a melhor decisão que fiz," escreveu gunkyjunk. "E estive com o Xbox desde o primeira console."

O utilizador clutch_stick é o caso oposto: "Estive na PS desde a PS2. Troquei para a Series X e não podia estar mais contente. Obviamente, esta é a minha opinião: não existem exclusivos PS5 que me interessem por agora ou no futuro próximo. Joguei Ghosts, TLOU2, Days Gone na PS4, por isso não quero saber das versões PS5. O Game Pass é um roubo. 60$ por ano por uma grande biblioteca de jogos, que já foral lançados ao longo do tempo, e que eu nunca teria pago 40$ ou 60$ por eles. Jogos de Star Wars, desporto, Alien Isolation, Outer Wild, Dooms, etc. Vou eventualmente comprar a PS5 quando alguns exclusivos sairem, como TLOU Factions 2, etc."

Agora seria interessante que semelhante tópico surgisse no Reddit do Xbox para sabermos porque razão os utilizadores do PlayStation optaram por trocar para o Xbox Series nesta geração.

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Estúdio de Horizon Zero Dawn tem trabalhado em título secreto desde 2018

  A Guerrilla Games é estúdio que está por trás de Horizon Forbidden West, uma das sequencias mais aguardadas dos últimos tempos que, caso n...

 A Guerrilla Games é estúdio que está por trás de Horizon Forbidden West, uma das sequencias mais aguardadas dos últimos tempos que, caso não haja atrasos, chegará ainda este ano.




No entanto, de acordo com uma página de um funcionário do LinkedIn, é possível que Horizon Forbidden West não seja o único jogo em que a equipa está a trabalhar neste momento, uma prática comum em grandes estúdios.

Simon Larouche, que foi previamente o diretor do jogo Rainbow Six Siege, juntou-se à Guerrilla Games no início de 2018 e, desde então, tem estado ao leme daquilo que ele descreve como um projeto "secreto" não anunciado no seu perfil do LinkedIn.

Para além deste projeto secreto ainda por anunciar, Larouche já trabalhou numa série de jogos de várias companhias, incluindo Killzone 2, Watch Dogs 2, Splinter Cell Blacklist, e mais.

Podes ver já a seguir um printscreen da página do LinkedIn de Simon Larouche.

guerrilla_games_secret_project

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Konami revela nova T-Shirt de Silent Hill e as teorias de um novo jogo voltam a ganhar força

  Ontem Blue Box Game Studios tentou novamente deitar abaixo as   teorias de que o seu jogo é na realidade um novo Silent Hill , ao ponto qu...

 Ontem Blue Box Game Studios tentou novamente deitar abaixo as teorias de que o seu jogo é na realidade um novo Silent Hill, ao ponto que o CEO do estúdio mostrou a cara no Twitter para provar que a conta não estava a ser gerida por Hideo Kojima.



No entanto, as teorias voltaram em força depois da Konami ter revelado uma nova t-shirt de Silent Hill. A t-shirt em si não tem qualquer relação com Abandoned da Blue Box Game Studios, mas o plano de fundo é uma floresta sinistra.

Praticamente todos comentários em redes sociais como o Instagram apontam que a floresta no plano de fundo é a mesma de Abandoned, o projecto para a PS5 que a Blue Box Game Studios está a desenvolver.

As semelhanças são inegáveis, mas ainda assim, não há garantida de que Abandoned esteja ligado a Silent Hill. O gestor das redes sociais da Konami pode muito bem estar a aproveitar as teorias para criar hype e vender mais merchandising.

Francamente falando, florestas sinistras e despidas são um elemento comum no género de terror e não são exclusivas de Silent Hill nem de Abandoned. Dito isto, todos queremos um novo Silent Hill e seria fantástico se as teorias se revelassem verdadeiras.

Vamos continuar a acompanhar de perto quaisquer desenvolvimentos.

A nova t-shirt de Silent Hill

abandoned_silent_hill_teorias

O trailer de Abandoned com uma floresta

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Ghost of Ikishima poderá estar em desenvolvimento para a PS5 e PS4

Ghost of Tsushima, o aclamado exclusivo da Playstation, poderá receber uma expansão ainda este ano. Uma série de conhecedores da indústria e...

Ghost of Tsushima, o aclamado exclusivo da Playstation, poderá receber uma expansão ainda este ano.



Uma série de conhecedores da indústria e leakers revelaram hoje informações sobre a existência desta expansão que, ao que tudo indica, irá chamar-se Ghost of Ikishima e que já está em produção para a Playstation.

De acordo com Nick Baker, que é um insider com alguma reputação no meio, Ghost of Ikishima será o nome deste novo jogo associado a Ghost of Tsushima. Baker descreve o título como um "expandalone", o que significa que, aparentemente, poderá ser comprado e jogado sem teres de comprar o original, Ghost of Tsushima.

O jogo deverá ser lançado em 2021 e revelado em breve - tendo em conta que a Playstation não marcou presença na E3, é provável que Ghost of Ikishima seja anunciado muito em breve.

Baker afirma também que Ghost of Ikishima estará disponível não só na PS4 mas também na PS5, o que é curioso, tendo em conta que o jogo não está nativamente disponível na PS5, tirando uma atualização para o jogo que foi lançada para o hardware de próxima geração.

Podes ver já a seguir os tweets de Nick Baker sobre a possível existência de Ghost of Ikishima. E, até que haja uma confirmação oficial por parte da Sony, não mantenhas as tuas expectativas muito em alto.


Gostavas que Ghost of Ikishima fosse real? 

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Abandoned da Blue Box terá eventualmente versão para PC

 Abandoned, o Survival Horror da PS5 que todos acreditam ser um projeto secreto de Hideo Kojima, terá eventualmente versão para PC. O estúdi...

 Abandoned, o Survival Horror da PS5 que todos acreditam ser um projeto secreto de Hideo Kojima, terá eventualmente versão para PC.

O estúdio confirmou a versão para PC numa resposta do Twitter, dizendo que eventualmente chegará à plataforma. Até agora, apenas a versão para a PlayStation 5 estava confirmada.



Abril, quando Abandoned foi anunciado, o estúdio Blue Box, sediado na Holanda, emitiu um comunicado para esclarecer que o projeto não estava relacionado com Hideo Kojima. Os fãs de Silent Hill não estão convencidos e continuam a encontrar pistas que sugerem o contrário.


O melhor a fazer é mesmo esperar e ver o que acontece.

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Rumor: Remaster de Bloodborne para a PS5 chegará em 2021

  Ainda nem sequer um ano se passou desde o lançamento da PS5 e já vários exclusivos da PS4 receberam optimizações de desempenho para a cons...

 Ainda nem sequer um ano se passou desde o lançamento da PS5 e já vários exclusivos da PS4 receberam optimizações de desempenho para a consola de nova geração, nomeadamente Days Gone, The Last of Us: Parte II, Ghost of Tsushima e God of War.



Um dos jogos que ainda não recebeu este tratamento, e pelo qual os jogadores estão ansiosos, é Bloodborne. O título foi lançado para a PS4 com framerate bloqueada a 30 frames por segundo, mas tem sido um sonho de muitos poder jogar finalmente a 60 FPS.

Parece que isso vai acontecer em 2021. O leaker francês SoulsHunt, que antecipou detalhes de Stranger of Paradise: Final FAntasy Origins, fez várias afirmações no Twitter relativas a uma remasterização de Bloodborne para a PS5.

"Muitos estão à espera de uma sequela de Bloodborne, mas isso não vai acontecer. A From Software prefere focar-se em novas IPs," escreveu. "Contudo, Bloodborne será lançado este ano na PS5 (e mais tarde no PC)".

"A remasterização não está a ser desenvolvida pela Bluepoint nem pela From Software, mas é ambiciosa," concluiu. Mais adiante, SoulsHunt referiu que a remasterização não se limita a aumentar o desempenho do jogo para 4K / 60 FPS, sugerindo que há outras melhorias.

Se assim for, os fãs de Bloodborne vão ficar contentes.

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Nintendo Direct foi o evento mais popular e mais visto da E3 2021

  A Nintendo foi a rainha e senhora da E3 2021, conseguindo atrair mais espectadores e dominar as conversas nas redes sociais, no que diz re...

 A Nintendo foi a rainha e senhora da E3 2021, conseguindo atrair mais espectadores e dominar as conversas nas redes sociais, no que diz respeito a temas relacionados com o evento.




De acordo com dados recolhidos e divulgados pela Stream Hatchet, a Nintendo Direct da E3 2021 foi a conferência/evento que atraiu mais atenções e figura como o mais popular, contabilizando espectadores no Youtube e Twitch.

Segundo revelado, mais de 3.1 milhões de pessoas assistiram à Nintendo Direct, o que permite à Nintendo posicionar-se no topo da E3 2021 e poderemos dizer assim que é a vencedora da E3. Em segundo lugar surge a conferência do Xbox e Bethesda, com mais de 2.3 milhões de espectadores, cerca de 800 mil espectadores abaixo da Direct da Nintendo.

Um dos resultados que mais impressiona é o quão próxima ficou a conferência da Devolver Digital da conferência Square Enix e até da Ubisoft Forward, o terceiro evento mais popular da E3 2021.

A curiosidade em torno de um possível anúncio da Nintendo Switch Pro, novidades da sequela para Zelda: Breath of the Wild e até Pokémon certamente ajudaram a Nintendo Direct a assumir-se como um evento de elevado interesse, mesmo que a probabilidade de uma Switch Pro ser revelada na Direct fosse muito reduzida.

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Vaza 50 minutos de gameplay do próximo Kena: Bridge of Spirits

No segundo dia oficial da E3 2021, a comunidade de videogames que espera por Kena: Bridge of Spirits recebe novas atualizações. Logo após a ...

No segundo dia oficial da E3 2021, a comunidade de videogames que espera por Kena: Bridge of Spirits recebe novas atualizações.



Logo após a apresentação estendida do título da Ember Lab compartilhada por ocasião do Tribeca Games Showcase, o estúdio independente ofereceu a oportunidade de finalmente dar uma olhada em profundidade na experiência oferecida por seu primeiro videogame.

O Tribeca Festival, inserido no quadro da Summer Game Fest, colocou vários jornalistas em uma sessão de jogo muito rica de Kena: Bridge of Spirits. Com duração de mais de 50 minutos, a Demo Gameplay dedicada ao promissor indie permite que você descubra algumas das mecânicas que regulam o sistema de combate, exploração, interação com o Rot e muitos outros recursos de Kena: Bridge of Spirits.

A sessão do jogo, no entanto, vazou online, tornando-se acessível ao público em geral. O vídeo, que provavelmente será retirado da rede em breve, abre uma janela no indie que chega em agosto no PlayStation 4, PlayStation 5 e PC (exclusivamente através da Epic Games Store).

No hardware da Sony de nova geração, lembramos você, Kena: Bridge of Spirits também suportará os recursos do PS5 DualSense. Ele chegará em 24 de Agosto de 2021 no mercado.


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Stranger of Paradise é o novo Final Fantasy da Team Ninja (e não é exclusivo PS5)

  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins foi anunciado pela Square Enix na E3 2021. Este é o novo jogo da série que está a ser desenvol...

 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins foi anunciado pela Square Enix na E3 2021.

Este é o novo jogo da série que está a ser desenvolvido pela Team Ninja e que, de acordo com os rumores, tinha influência de Demon's Souls. Os rumores também apontavam que seria exclusivo do PS5, mas a informação não se confirmou.

O primeiro trailer, que para além de sequências cinemáticas mostra gameplay, revela que haverá versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4 e Xbox One. Uma demo estará disponível no PlayStation 5 a partir de 24 de Junho.

O jogo mostra a aventura de Jack, Ash e Red para derrotar Chaos, na ânsia de cumprir uma profecia.

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Xbox Games Showcase: Extended agendada para 17 de Junho

 A Xbox tem mais novidades para a E3 2021, através do Xbox Games Showcase: Extended. Segundo revelado por Parris, apresentador do Kinda Funn...

 A Xbox tem mais novidades para a E3 2021, através do Xbox Games Showcase: Extended.


Segundo revelado por Parris, apresentador do Kinda Funny Xcast, a Xbox recrutou-o para apresentar este evento que se focará nos projetos e equipas da Xbox Game Studios.





A conferência Xbox de hoje foi especialmente focada na Bethesda Game Studios e nos projetos que os seus estúdios estão a desenvolver para as plataformas da Microsoft, especialmente o Game Pass, mas em breve terás um olhar ainda mais aprofundado à Xbox Game Studios.


Double Fine, Obsidian, Ninja Theory e Rare são alguns dos estúdios que vão participar e Parris partilha que conversará com membros destas companhias para saber mais sobre os seus títulos.


O evento começará às 18h de Lisboa e 14h de Brasília de 17 de Junho.

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Líder da PlayStation Studios diz que a Kojima Productions é como se fosse parte da companhia

  Hideo Kojima divorciou-se da Konami e formou o seu estúdio, a Kojima Productions, que contou com uma grande ajuda da Sony Interactive Ente...

 Hideo Kojima divorciou-se da Konami e formou o seu estúdio, a Kojima Productions, que contou com uma grande ajuda da Sony Interactive Entertainment no seu arranque.

A colaboração originou Death Stranding, um jogo muito característico de Kojima e que deu muito que falar desde que foi anunciado, mas especialmente após o lançamento, mesmo entre quem não o jogou. No entanto, desde a chegada do jogo ainda não tivemos informações sobre o futuro título da KojiPro e plataformas de destino.

Após rumores sobre uma parceria entre Kojima e a Microsoft, Hermen Hulst teceu palavras curiosas quando questionado sobre a forma como olha para os estúdios da PlayStation Studios e as parceiras exteriores. Um dos exemplos que citou é a KojiPro.

"Sim, sabes, estas parcerias são muito empolgantes. Tu podes, digo eu, fazer uma distinção entre as equipes de desenvolvimento que são parte da Sony, como a Naughty Dog, Insomniac, Media Molecule, Sucker Punch e por aí fora, e depois as equipes que trabalham como nossas parceiras, a Haven, Firewalk, mas também as equipes com as quais trabalhámos ao longo dos anos, como a Kojima Productions e a From Software."

"De diversas formas, para mim, não existe diferença. São todas PlayStation Studios. Somos uma organização focada nos criadores."

Hulst diz ainda que a PlayStation Studios quer encontrar os melhores criadores de jogos e ajudá-los a desenvolver os seus melhores jogos.

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Geoff Keighley promete mais de 30 jogos para o Summer Game Fest

  O Summer Game Fest de Geoff Keighley vai começar já na Quinta-Feira e contará com mais de 30 jogos no evento inicial, de acordo com o apre...

 O Summer Game Fest de Geoff Keighley vai começar já na Quinta-Feira e contará com mais de 30 jogos no evento inicial, de acordo com o apresentador e organizador.

Geoff Keighley disse ontem no Twitter que o Summe Game Fest - uma celebração com múltiplos eventos de editoras diferentes - terá início com um "evento em directo espetacular com mais de 30 jogos, convidados especiais, atuações musicais, Day of the Devs e mais".

O evento que dará início ao Summer Game Fest é o Kickoff Live! que decorrerá a 10 de Junho às 19h00 de Portugal (ou 15h00 em Brasília). Nos dias seguintes, seguir-se-ão as conferências da Ubisoft, Square Enix e Microsoft + Bethesda.

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Phil Spencer parabeniza diretor de God of War pela forma como está a lidar com o ódio e assédio

  Phil Spencer deu os parabéns a Cory Barlog pela forma como está a reagir ao ódio e assédio que surgiu após ter sido anunciado oficialmente...

 Phil Spencer deu os parabéns a Cory Barlog pela forma como está a reagir ao ódio e assédio que surgiu após ter sido anunciado oficialmente que o próximo God of War foi adiado para 2022.

Na semana passada, Barlog já tinha assumido total responsabilidade pelo que diz ter sido uma decisão errada em agendar o jogo para 2021, o que o forçou a adiá-lo para 2022, dizendo que era a única coisa a fazer para remedir um erro.



No entanto, os insultos aos funcionários da Sony Santa Monica Studios deixaram-no transtornado e perante a sua reação, Phil Spencer decidiu dar-lhe os parabéns por mostrar como um líder deve ser.

"A sério, pessoal, isto é uma TRETA! Querem estar irritados com alguém por QUALQUER COISA relacionada com GOW, o atraso, PS4/PS5, trolls, tamanho das legendas, Sigrun, seja o que for, fiquem irritados comigo," disse Barlog.

"Eu tomei as decisões. Eu causei isto. Não incomodem a equipe, são todos boas pessoas que estão a fazer um trabalho espantoso."

Perante isto, o líder do Xbox reagiu elogiando o diretor de God of War:

"É assim que deve ser um líder. Muito bem," escreveu Spencer a Barlog que agradeceu as palavras do patrão do Xbox.

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Diretor de God of War assume responsabilidade pela previsão de 2021 e o adiamento enquanto funcionários são insultados

  Cory Barlog, diretor de God of War, reagiu ao ódio que os funcionários da Sony Santa Monica estão a receber após o próximo God of War ter ...

 Cory Barlog, diretor de God of War, reagiu ao ódio que os funcionários da Sony Santa Monica estão a receber após o próximo God of War ter sido adiado e assume todas as responsabilidades.

Barlog diz que a previsão de 2021 foi um erro e que tiveram de assumir a responsabilidade de adiar o jogo pelo bem da sua qualidade e da saúde dos funcionários, sendo ele o único responsável pela situação.



Segundo diz, não existe qualquer mentira corporativa da Sony para enganar os consumidores, existe apenas uma decisão errada que foi tomada e que agora chegou a hora de escolher uma solução, que está a dar imensa polémica e a gerar ferozes insultos aos funcionários, algo que não está a deixar Barlog muito contente.

O diretor de God of War diz que se querem insultar alguém que seja ele, o responsável por toda a situação, não os funcionários que trabalham no duro para desenvolver o jogo.

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Novo God of War adiado para 2022 e terá versão PS4

  O novo God of War foi adiado para 2022 e foi confirmado como jogo cross-gen. A Sony Interactive Entertaimnent, através de  Hermen Hulst no...

 O novo God of War foi adiado para 2022 e foi confirmado como jogo cross-gen.

A Sony Interactive Entertaimnent, através de Hermen Hulst no blogue oficial da PlayStation, confirmou que decidiram dar mais tempo à Santa Monica Studios para desenvolver o seu jogo, que além da versão PS5 anunciada em 2020, também terá versão PS4.

Hulst diz que o projeto começou um pouco mais tarde do que outros da Sony e que por isso mesmo vão precisar de mais tempo.

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